可能无法正确渲染的问题。由于摄影机运动,在其传递到视口显示和/或渲染器之前,操作符将调整粒子速度。在内部,粒子流引擎将继续对动画使用实际的粒子速度。            

  • 显示操作符

    “显示”操作符允许您指定粒子在视口中的显示方式。

  • “显示脚本”操作符

    “显示脚本”操作符是用于显示与视口中每个粒子关联的数据的诊断工具。对于事件中操作符的每次引用,您可以显示粒子 ID、提供的标签和单个数据:浮点、整数或向量。显示的数据由位于事件中“显示脚本”之前的“脚本”操作符生成。            

  • 力操作符

    利用“力”操作符,您可以使用“力”类别中的一个或多个空间扭曲来影响粒子运动。将该操作符与各种力一起使用,可以模拟风、重力等等效果。

  • 注释操作符

    利用注释操作符,您可以为任意事件添加文字注释。它对粒子系统没有任何直接效果,但它能帮助您了解每个事件的总体功能。

  • 渲染操作符

    渲染操作符提供渲染粒子的有关控制。您可以指定渲染粒子所采用的形式以及出于渲染目的将粒子转换为单个网格对象的方式。

  • 脚本操作符

    脚本操作符可以使用 MAXScript 脚本控制粒子流系统中的粒子。该脚本可以使用对于 MAXScript 可用的任何程序功能。

  • “停止”操作符

    使用“停止”操作符可立即停止粒子运动;可以停止粒子线性运动或旋转运动或两者均停止。或者,使用“逐渐停止”测试以使粒子减速然后停止。                      


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