“创建统一运动”将脚本转换为自由形式的统一运动。当运动流模式按钮关闭后,创建的运动将替换当前动画。如果想要对 Biped 进行更改,如举起手臂或者转头,这是非常有用的。        

过程

示例:要创建统一运动,请执行以下操作:

  1. 创建一个 Biped。

  2. 在“Biped”卷展栏上,启用 (运动流模式)。              

  3. 在“运动流”卷展栏上,单击 (显示图形)。                  

    这将显示“运动流图形”。                  

  4. 在“运动流”卷展栏上,单击 (加载文件),然后打开一个 MFE 文件。              

  5. 单击 (创建统一的运动)。              

  6. 在“Biped”卷展栏上,关闭 (运动流模式)。              

  7. 打开“层”卷展栏并单击 (创建层)。                  

    新的层创建后,将看到红色骨骼呈现在 Biped 身上。                  

  • 激活前视口并打开 (自动关键点)。              

  • 在 0 帧处, 选择 Biped 的左上肢,并使其围绕 Y 轴旋转。

  • 关闭 (自动关键点)并单击 (播放动画)。              


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