“创建统一运动”将脚本转换为自由形式的统一运动。当运动流模式按钮关闭后,创建的运动将替换当前动画。如果想要对 Biped 进行更改,如举起手臂或者转头,这是非常有用的。
过程
示例:要创建统一运动,请执行以下操作:
创建一个 Biped。
在“Biped”卷展栏上,启用 (运动流模式)。
在“运动流”卷展栏上,单击 (显示图形)。
这将显示“运动流图形”。
在“运动流”卷展栏上,单击 (加载文件),然后打开一个 MFE 文件。
单击 (创建统一的运动)。
在“Biped”卷展栏上,关闭 (运动流模式)。
打开“层”卷展栏并单击 (创建层)。
新的层创建后,将看到红色骨骼呈现在 Biped 身上。
激活前视口并打开 (自动关键点)。
在 0 帧处, 选择 Biped 的左上肢,并使其围绕 Y 轴旋转。
关闭 (自动关键点)并单击 (播放动画)。