BIP 文件格式通常用于保存 Biped 运动,STP 文件则仅用于保存足迹图案。还存在用来保存运动流和运动混合器数据的文件,以及用于处理运动捕捉数据的多种文件格式。有关这些格式的详细列表,请参见character studio 文件格式。
“运动文件历史纪录”列表
“Biped 运动文件”文件对话框里包含“历史纪录”列表,使您可以快速选择您最新保存和打开文件的目录。3ds Max 分别为每种类型的运动文件都保留历史纪录列表。
注意当您在库中加载或保存运动流剪辑、或混合器剪辑时,如果已经为该剪辑指定了文件,则该剪辑的目录将显示在历史纪录列表的顶端(即使该目录一开始不在历史记录列表中)。如果您取消了加载或保存该剪辑,则目录将不会添加到历史纪录中。如果您继续加载或保存该剪辑,则目录将会添加到历史纪录中。
,