有关“条件”(Condition)工具的说明,请参见条件。
将“条件”(Condition)工具映射到四个纹理(示例)
创建一种材质,将其指定给一个对象,然后将“条件”(Condition)工具映射到材质的“颜色”属性。根据需要调整材质的属性。
在“条件”(Condition)的“属性编辑器”(Attribute Editor)中,设置以下项:
将纹理映射到“第一项”(First Term)。该纹理表示“第二项”(Second Term)的纹理范围。
将纹理映射到“第二项”(Second Term)。该纹理表示覆盖范围的图案。
将纹理映射到“为真时的颜色”(Color If True)。该纹理表示曲面颜色。
将纹理映射到“为假时的颜色”(Color If False)。该纹理表示叠加纹理的颜色。
更改每个纹理的属性,并根据需要使用纹理放置对象调整对象上的纹理。
使用运算下拉列表项查看纹理之间的过渡。
提示将“运算”(Operation)选项设置为“大于”(Greater Than)或“小于”(Less Than)以查看组合结果。