运动跟踪,Motion Tracking。这里的运动跟踪是指通过视频画面数据反求摄像机的移动轨迹进而计算画面的三维空间数据。在CG合成中,包括特效的合成中,这个部分充当了实拍与CG合成的交汇点。可以说,所有科幻类合成都会用到这种技术。大的方面来说,运动跟踪也包括影视行业最常用到的动作捕捉技术,但本文所指的运动跟踪是指摄像机反求技术。
《猩球崛起:黎明之战》花絮之动作捕捉
动作捕捉技术是要捕捉现实中角色的三维数据点,而摄像机反求则是计算拍摄画面中的数据点,两者还是有一定的区别的。
运动跟踪方法对画布中的元素(影片片段中的形状或参考点)移动进行记录,然后将所记录的移动数据应用到画布中的其他元素。
例如,您可以使用运动跟踪技术:
将后期制作图形“固定”到移动公交车的侧面
使用模糊圆形“跟踪”某人的面孔,以保留无辜旁观者的匿名性
防止摇动激烈的摄像机抖动以大幅改善“拾得素材”惊悚效果
将大胆特技演员的头“替换”为慵懒主角的扮怪相
这种技术对于后期合成来说,是必须要过的一步,这是科幻题材影片摄制的关键之一。
盗墓笔记电视剧中对李易锋的运动跟踪
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