鼠标接口
概述
鼠标接口示例展示了如何在您的游戏中使用鼠标或触摸输入。 本关卡在游戏和执行方面非常简单,它包含了一排球体,而在其后方有一个立方体来回运动。
互动可细分为下文所示部分:
将鼠标悬停在任意球体上将会变更其材质-这主要展示的是鼠标停留(悬停)功能。
对球体点击并拖曳将会造成其跟随鼠标指针,使得球体在关卡中到处移动。 对于移动设备的触摸事件同样如此。
点击背景的盒体将会播放和停止Matinee序列,而这会造成盒体在球体后方来回移动。
设置鼠标互动
关卡蓝图
蓝图Actor
设置及鼠标指针