命令条目:指定控制器 噪波

噪波控制器会在一系列帧上产生随机的、基于分形的动画。噪波控制器可设置参数:它们作用于一系列帧上但不使用关键点。

在您指定一个噪波控制器后,它将应用于当前时间段中的所有帧。          

  • 需要给定值左右的完整的随机动画时,只需使用噪波即可。例如,在想要使对象左右摇晃时使用噪波旋转控制器。

  • 使用噪波作为复合列表控制器的一部分来对其他控制器结果应用噪波变化。例如,使用列表控制器来合成噪波位置和 Bezier 位置。Bezier 控制器将对象移动至通过场景时,噪波控制器会使对象摇晃并稍稍偏离路径。

过程

示例:要对旋转轨迹应用噪波控制器,请执行以下操作:

  1. 在任意视口中创建一个长方体。

  2. “运动”面板 “参数”“指定控制器”卷展栏上,在列表窗口中选择旋转轨迹。                

  3. 单击 (指定控制器)。                

  4. 从控制器列表中选中噪波旋转。                  

    此时 3ds Max 将打开“噪波控制器”对话框。                  

  5. 播放动画。                  

    长方体会绕着三个轴随机旋转。由于非模式“噪波控制器”对话框仍然处于打开状态,因此您可以调整参数并实时查看结果。                  

界面

特征曲线图

显示一个格式化的图来表示改变噪波属性影响噪波曲线的方法。

种子

开始噪波计算。改变种子来创建一个新的曲线。

频率

控制噪波曲线的波峰和波谷。有用的范围是从 0.01 到 1.0。高的值会创建锯齿状的重震荡的噪波曲线。而低的值会创建柔和的噪波曲线。

强度字段

为噪波输出设置值的范围。这些值可设置动画。

字段的数目和意义,会随着参数数据类型的不同而改变。一些典型字段的排列为:

  • 对于“位置”和 Point3 关键点,显示 XYZ 字段。

  • 对于“缩放”关键点,显示 XYZ 百分比字段。

  • 对于“浮点”关键点,显示单值字段。

>0 值约束

强制噪波值为正。每个“强度”字段都有其自身的 >0 约束

启用此项后,改变强度字段的应用。噪波值的范围从 0 到强度值;大多数值会围绕 1/2 强度值波动。                      

渐入

设置噪波逐渐达到最大强度所用的时间量。值为 0 使噪波从范围的起始处以全强度立即开始。任意其他的值使噪波以 0 强度开始并通过在渐入字段所设置的已用时间构建为全强度。                      

渐出

设置噪波用于下落至 0 强度的时间量。值为 0 使噪波在范围末端立即停止。任意其他值会使噪波在范围末端前下落至 0 强度。渐出字段中的值设置了噪波在范围末端前开始下降的时间量。                      

分形噪波

使用分形布朗运动生成噪波。分型噪波使用的主值是激活粗糙度字段的值。

粗糙度

改变噪波曲线的粗糙度(启用分形噪波后)。在频率设置总体噪波影响的平滑度的位置,粗糙度会改变噪波曲线本身的平滑度。                      

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