下列默认值被写入 3dsmax.ini 文件:        

  • 用于每种数据类型的默认控制器

  • 默认控制器设置

指定默认控制器

通过从“轨迹视图”菜单中选择“控制器”“指定”来指定默认控制器(请参见指定控制器)。在“指定控制器”对话框中选择控制器时,可选择在单击“确定”前单击“设置默认值”。

单击“设置默认值”,会将选择的控制器指定为使用该数据类型的所有参数的默认值。该操作产生下列效果:  

  • 默认控制器在“指定控制器”对话框的底部列出。

  • 多个不同参数可能共享相同的数据类型。例如,选择“立方体”的“长度”参数和指定“线性浮点”作为默认值,会为使用“浮点”数据类型的所有参数设置默认控制器。其中包括“宽度”、“摄影机视野”和“缩放变形曲线”。

  • 默认控制器选择被写入 3dsmax.ini 文件,并成为所有新场景的默认设置。              

  • 不影响以前指定的控制器。

指定默认控制器值

可以在“首选项”对话框中,为多个控制器类型指定默认设置,或者将控制器重置为它们的出厂设置。

要指定默认的控制器设置,请执行以下操作:

  1. 选择“自定义”菜单 “首选项”。              

  2. 在“首选项”对话框 “动画”面板 “控制器默认设置”组中,单击“设置默认值”以显示“设置控制器默认值”对话框。              

  3. 在可用控制器的列表中,选择一个控制器类型,然后单击“设置”按钮以显示选定控制器支持的默认设置。例如,使用“Bezier”控制器,以设置“内”和“外”切线。                  

    注意作为 3ds Max 的较早版本的默认“旋转”控制器是 Euler XYZ 而不是 TCB(四元数)。现在,默认的“位置”控制器是“位置 XYZ”,而不是“TCB 位置”。只有“缩放”控制器的默认值仍然是“Bezier”。

    “Euler XYZ 旋转”与“TCB”的行为相差很大。它提供供操纵的三个功能曲线,但不允许在关键点之间旋转超过 180 度。如果您习惯使用 TCB 控制器,可以更改默认旋转控制器,将其恢复为 TCB。

单击“确定”后,就更改了控制器的默认值。控制器默认设置的更改写入 3dsmax.ini 文件中,并成为所有新指定的控制器和所有新场景的默认值。

也可以为所有控制器还原为原来的程序默认值,方法是单击“首选项设置”对话框 “动画”面板 “控制器默认设置”组 “还原为出厂设置”。

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