命令条目:状态栏 动画控件 新关键点弹出按钮的默认输入/输出切线
该弹出按钮可为新的动画关键点提供快速设置默认切线类型的方法,这些新的关键点是用设置关键点模式或者自动关键点模式创建的。还可以从“关键点信息(基本)”卷展栏和曲线编辑器的“关键点切线”工具栏访问切线类型。
注意改变切线类型不会影响现有的关键帧,只会影响新关键帧。
在每一个新设置的关键帧上,“关键点信息(基本)”卷展栏上的“关键点切线”弹出按钮随当前默认切线类型一起更新。
设置默认切线类型时,内切线和外切线都将设置为与该类型匹配。如果通过“动画首选项”面板的“控制器默认设置”组设置不同的内切线和外切线,则当前的弹出按钮图标会变成问号。
注意设置默认切线类型会将它存储在 3dsmax.ini 文件中,在对场景进行预设或更改会话后,可以将其从该文件恢复。
过程
例如:要设置默认切线类型,请执行以下操作:
创建一个球体。
启用 (自动关键点),转到第 10 帧,并 在所有三个轴中移动该球体。
右键单击该球体。从四元菜单中选择“曲线编辑器”。
使用自动切线的位置曲线
从“新关键点弹出按钮的默认内/外切线”中选择“线性”切线类型(从上往下第 2 个图标)。
转到第 20 帧,并 将球体移动到场景中的其他位置。
曲线在第 10 帧成圆形,但是在第 20 帧附近拉直。插值从第 10 帧处的自动外切线过渡到第 20 帧处的线性内切线。
位置曲线从自动切线变为线性切线
转到第 30 帧,并 再次移动该球体。
从第 20 帧到第 30 帧的曲线插值是直线,因为该关键点的切线都设置为线性切线。
位置曲线从自动切线变为线性切线