列表控制器
列表控制器组合多个控制器以实现一个效果。它是一个复合控制器,其中包含多个工具,用于管理计算其内部控制器的顺序。列表控制器具有权重,通过设置不同层的权重的动画,可创建有效的非线性动画系统。
使用“列表控制器”可组合多个控制器,如下例中所示。
结合“噪波旋转”和“TCB 旋转”控制器,以便在对象旋转时引入随机轨道运动。
结合“Bezier 位置”和“路径约束”,使对象跟随一个已通过手动设置关键帧偏移的路径。
在从“动画”菜单应用任何控制器时,一个列表控制器被自动放在对象上,且选定控制器为列表中的第一项。
表达式/脚本控制器
在“表达式”或“脚本控制器”对话框中,为表达式控制器和脚本控制器编写自定义代码。使用数学表达式、函数和变量指定参数。代码中包含的值基于动画中其他对象的控制器。
注意使用函数关联或“反应”控制器,可复制“表达式”和“脚本”控制器中的部分参数,而不必写入代码。请参见 “参数关联”对话框和反应控制器。
请参见
表达式控制器技术
三角函数
向量
运动捕捉控制器
“运动捕捉”控制器实时控制来自外部设备输入的参数。当前支持的设备包括鼠标、键盘、MIDI 设备和游戏杆。每个设备包含一些必须设置的特定属性:
指定运动捕捉控制器后,打开控制器的“属性”对话框,并绑定外围设备类型和设置设备参数。
使用运动捕捉工具测试和记录捕捉的运动。