命令条目:选择网格、面片或 PolyMesh 对象。 “修改”面板 “修改器列表”“顶点焊接”

命令条目:标准菜单:选择网格、面片或多边形网格对象。“修改器”菜单 “网格编辑”“顶点焊接”

命令条目:增强型菜单:选择网格、面片或多边形网格对象。“修改器”菜单 “几何体(转换为网格)”“顶点焊接”

“顶点焊接”修改器的行为类似于可编辑多边形及相似的对象中的“焊接”功能,它将彼此相隔指定距离的所有顶点组合为一个顶点。“顶点焊接”用于清理小区域中包含成群顶点的网格。

使用不同的“顶点焊接”阈值设置的效果

新的顶点会自动放在组合的顶点的平均位置上。因为原始顶点将被移除,所以一些关联的面和边通常也会被移除。此外,焊接的顶点无需属于某一元素,因此焊接操作会在一个对象内生成组合元素。          

过程

示例:要将“顶点焊接”修改器应用于网格,请执行以下操作:

  1. 创建一个长方体,其长度、宽度、高度都设置为 40。                

  2. 右键单击长方体,然后选择“转换为”“转换为可编辑多边形”。                

  3. 转到“多边形”子对象层级,然后选择多边形 6。                  

    提示要了解选定的多边形,请查看“选择”卷展栏底部的读数。                      

  4. Delete 键可删除多边形 6。                  

    通过删除多边形,可以创建一个打开的网格。                  

  5. 应用“转至多边形”修改器,然后将“选择级别”设置为“对象”。

  6. 应用“镜像”修改器,然后将“镜像轴”设置为“X”。

  7. 启用“复制”,将“补偿”设置为 ?40。                  

    长方体的反射共享一个公用的接缝,但沿着接缝的顶点没有被焊接。                  

  8. 应用“顶点焊接”修改器使两个长方体粘合为一个元素。

提示通过使用在单步操作中镜像和焊接网格的“对称”修改器,可简化该组合的步骤。                

界面

阈值

自动组合的各顶点的距离(以场景单位表示)。将不会焊接其距离超过此值的顶点。默认值为 0.1。                      

注意阀值设置越高,焊接的顶点越多,因此将移除更小的面和细节。如果阀值设置得太高,网格将开始变形。

阀值设置为 5.5 将移除所有细节,使模型无法识别。

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