命令条目:“UVW 展开”修改器 “编辑 UV”卷展栏 “打开 UV 编辑器”按钮 “编辑 UVW”对话框 “工具”菜单 “缝合选定项”
命令条目:“UVW 展开”修改器 “编辑 UV”卷展栏 “打开 UV 编辑器”按钮 “编辑 UVW”对话框 “缝合”卷展栏 “缝合设置”按钮(在“缝合: 自定义”弹出按钮上)
手动或使用“贴图”菜单上的一个自动工具将对象的 UVW 坐标分为多个群集后,您可以使用“缝合”工具通过合并相应的边来重组特定群集。
注意一次只能将两个簇缝合在一起。如果当前子对象选择由多个簇共享,则按“多数原则”处理:“缝合”会连结共享最多子对象的簇。如果被其他多个群集所共享的子对象数相同,3ds Max 就会附加共享子对象被优先选择的群集。
过程
要将两个簇缝合在一起,请执行以下操作:
在“源”簇中,沿着要连接的边选择子对象。
默认情况下,这将会使共享的边在“目标”对象中高亮显示。
通过本主题开头部分的任一 UI 路径打开“缝合工具”对话框。
簇就连接了起来。
在“缝合工具”对话框中调整设置。
实时进行反馈。
单击“确定”以接受设置,或单击“取消”以放弃设置。
界面
对齐簇
将目标簇移到目标簇,如果需要的话将目标簇旋转到适当的位置。禁用该选项后,目标簇会保留在它的原始位置和方向上。默认设置为启用。
提示在启用“对齐簇”的情况下进行缝合后,如果簇发生了重叠,可以取消缝合,然后根据自己的意愿将它们定位并对齐。然后在禁用“对齐簇”时使用“缝合”工具。
禁用“缩放簇”后,“补偿”可以设置附加的子对象从它们的原始位置进行移动的范围。当偏移为 0 时,子对象保留在它们源簇中的原始位置上。当偏移为 1 时,子对象保留在它们目标簇中的原始位置上。当为中间值时,它们的位置为源簇和目标簇的平均位置。
当“缩放群集”处于启用状态时,“偏移”设置 3ds Max 获取目标群集缩放的来源地。当“补偿”为 0 时,缩放完全源自于源簇上缝合的边。当“补偿”为 1 时,缩放完全源自于目标簇上缝合的边。当为中间值时,缩放在源簇和目标簇之间进行了平均。
缩放簇
调整目标簇的大小,以与源簇的大小相当。只有在“对齐簇”处于启用状态时才会生效。默认设置为启用。
要缝合的边(左);对齐的簇(中);对齐并经过缩放且其偏移为 0 的簇(右)
偏移