命令条目:选择对象。
“修改”面板
“修改器列表”
“对象空间修改器”
“曲面变形”
命令条目:选择对象。
“修改”面板
“修改器列表”
“世界空间修改器”
“曲面变形(WSM)”
命令条目:标准菜单:选择对象。
“修改器”菜单
“动画”
“曲面变形”
命令条目:标准菜单:选择对象。
“修改器”菜单
“动画”
“曲面变形(WSM)”
命令条目:增强型菜单:选择对象。
“修改器”菜单
“一致”
“曲面变形”
命令条目:增强型菜单:选择对象。
“修改器”菜单
“一致”
“曲面变形(WSM)”
“曲面变形”修改器工作方式与面片变形修改器一样,只是它使用 NURBS 点或 CV 曲面来应用曲面变形,而不使用面片曲面。
“曲面变形”塑造蛇休息的方式。
过程
要使用“曲面变形”修改器,请执行以下操作:
选择对象。
从
“修改”面板
“修改器列表”中,选择“对象空间修改器”
“曲面变形”。
在“参数”卷展栏上单击“拾取曲面”。
选择 NURBS 点或 CV 曲面。
通过调整“曲面变形”组中控件变形对象。
界面
有关用户界面的说明,请参见面片变形修改器。
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