命令条目:选择对象。
“修改”面板
“修改器列表”
“对象空间修改器”
“切片”
命令条目:标准菜单:选择对象。
“修改器”菜单
“参数化变形器”
“切片”
命令条目:增强型菜单:选择对象。
“修改器”菜单
“几何体(参数化)”
“切片”
通过“切片”修改器,可以基于切片平面 Gizmo 的位置,使用切割平面来切片网格,创建新的顶点、边和面。顶点可以优化(细分)或拆分网格,您也可以从平面的一侧移除网格。
“切片”修改器通过组、选定对象或者子对象面的选择来切片。它与“可编辑网格”“边”
“切片”功能的工作方式相似,但是不需要对象成为可编辑网格或多边形。
切片通过集合切割。
可以随时间更改位置和旋转,为切割平面设置动画。您也可以结合“移除顶部”和“移除底部”选项,设置“切片平面”Gizmo 动画,使对象逐渐地出现和消失。
顶部:原始对象
中间:无顶对象
底部:无底对象
多个切片
要在对象上创建多个切片,请应用多个“切片”修改器。如果几何体不需要保持参数,可以将其塌陷为可编辑网格或可编辑多边形格式,并使用各自的切片工具(请参见切割和切片(可编辑网格)和切割和切片组(多边网格))。此工具易于使用,用于在对象中生成多个切片,但对象无法保留其创建参数。
重要信息可以只将选定面进行切片和移除,使用子对象选择上的“切片”设置。不过,由于选定面已经切片,未选定的相邻面没有切片,也许会在切片发生的边上网格里产生“孔洞”。由于在平滑和渲染里创建的不连续性,这些孔洞也许会出现问题。只有在启用“操作于面”时才可以创建孔洞。
过程
要将对象垂直切片,可以执行以下操作:
创建茶壶基本体。
应用“切片”修改器。
“切片平面”Gizmo 出现在茶壶底座。
在修改器堆栈上,展开“切片”修改器层次并高亮显示“切片平面”Gizmo。
移动“切片平面”Gizmo 使之在茶壶中间相交。
旋转“切片平面”Gizmo 使之垂直。
启用“移除顶部”。
将茶壶背面切开。
启用“移除底部”。
将茶壶前半面切开。
示例:要使用“切片”修改器为茶壶的出现设置动画,可以执行以下操作:
创建茶壶基本体。为线框设置视口。
应用“切片”修改器。
“切片平面”Gizmo 出现在茶壶底座。
在修改器堆栈上,高亮显示“切片平面”Gizmo。
启用
(“自动关键点”)并将时间滑块拖到第 100 帧。
在茶壶顶部上方移动“切片平面”Gizmo。
播放动画来验证已经为切片平面设置了动画。
从“优化网格”(默认)到“移除顶部”更改“切片”类型。
再次播放动画。
在同一位置制作茶壶副本(选择“编辑”菜单
“克隆”,单击“确定”以接受默认设置)。
将“线框”材质放到克隆上,在克隆上将“切片”类型更改为“移除底部”。
播放动画。
线框茶壶如魔法般的变为完全着色。
界面
修改器堆栈
切片平面
在该子对象层级,可以像其他对象那样变换 Gizmo 并为其设置动画,从而决定切片发生的位置。由于其范围实际上是无限的,所以为 Gizmo 切片没有效果。如果需要限制切片范围,在子对象面的选择集上使用它,而不是在整个对象上使用。
关于堆栈显示的更多信息,请参见修改器堆栈。
优化网格沿着几何体相交处,使用切片平面添加新的顶点和边。平面切割的面可细分为新的面。
分割网格 - 沿着平面边界添加双组顶点和边,产生两个分离的网格(一个在切片平面的任何一侧),这样可以根据需要进行不同的修改。使用此选项将网格分为两个。
移除顶部删除“切片平面”上所有的面和顶点。
移除底部删除“切片平面”下所有的面和顶点。
面 - 将选择集看作是一组三角形面,将它们每一个依次切片。输出一个网格类型对象。
多边形 - 通过消除隐藏的边,将对象转换为基于可见边的多边形网格。输出一个多边形网格类型对象。
“操作于面”与“操作于多边形”
“切片参数”卷展栏
切片类型
定义切片平面如何影响已经应用它的几何体。
操作于
选择这些按钮中的一个来指定切片如何控制四边形和其他多边形。