命令条目:创建或导入一个对象。 “修改”面板 “修改器列表”“ProOptimizer”

命令条目:选择一个或多个对象。 “修改”面板 “修改器列表”“ProOptimizer”

命令条目:标准菜单:选择一个或多个对象。“修改器”菜单 “网格编辑”“ProOptimizer”

命令条目:增强型菜单:选择一个或多个对象。“修改器”菜单 “几何体(转换为网格)”“ProOptimizer”

ProOptimizer 修改器可用于选择对象并以交互方式对其进行优化。

ProOptimizer 功能是一种优化工具,可帮助您减少对象中的顶点数(且因此减少面数)而同时保持对象的外观。其选项可用于维护优化模型中的材质、贴图和顶点颜色信息。          

优化对象可减少场景的内存要求,因对象的面数更少而简化模型,并提高视口显示的速度和缩短渲染时间。          

使用 ProOptimizer 有两种方法:          

  • ProOptimizer 修改器,此处可用于选择对象并以交互方式对其进行优化。

  • 批处理 ProOptimizer 工具可用于同时优化多个场景文件(MAX 或 OBJ 文件)。

提示您可以使用批处理 ProOptimizer 在导入网格之前先对其进行优化。这样可节省时间。如果原始网格非常密集,批处理 ProOptimizer 也是一个较好的选择。

原始模型

顶点数:47226                

面数:93792                

优化模型,顶点 % = 10.0

顶点数:4722                

面数:9323                

优化模型,顶点 % = 5.0

顶点数:2361                

面数:4660                


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