ZBrush2021版本已经出来了,相信很多的设计师都在跃跃欲试,想要快点使用ZBrush2021进行创作。那么大家有了解过ZBrush2021版本新增加了哪些功能吗?


ZBrush2021新功能:动态布料效果

以一个简单的人头模型为例,通过子工具菜单添加方盒子,拖拽到合适的地方并将方盒子压扁,使其像一种非常厚的布料。

由于是一个非常简单的模型,所以它的布线不是太好,这时可以修改布线,在几何体编辑菜单中选择Dynamesh,在里面把分辨率调小,布线就变得均匀,并适合做动态布料效果结算。

ZBrush2021新功能:动态布料效果

2、将布料遮住角色头部,可以打开动态菜单,在里面先点击“碰撞体积”,再单击“运行仿真”。

ZBrush2021新功能:动态布料效果

这时布料往地面掉下,与模型发生碰撞,形成下面效果。再点击“运行仿真”按钮,把它暂停。

ZBrush2021新功能:动态布料效果

3、撤回到第一步,给布料的角部做一个遮罩,在动态菜单中把重力方向设置为朝下,点击“运行仿真”,做遮罩的部分会不运动,就像在图形中加了一个固定关键帧,效果如下。

ZBrush2021新功能:动态布料效果
ZBrush2021新功能:动态布料效果

创建一个遮罩,放到布料中,并调整成下面的样子。

ZBrush2021新功能:动态布料效果

换成正面,在动态菜单里面选择“在遮罩上”,之后点击“运行仿真”,这时你可以看到遮罩部分往下披,其它部分没有运动。

ZBrush2021新功能:动态布料效果

4、撤回到第一步,在动态菜单中点击“膨胀”,点击“运行仿真”,布料往下掉的同时也在发生膨胀。

ZBrush2021新功能:动态布料效果

如果调高膨胀的数值,可以制作出类似枕头的效果。你也可以尝试在动态菜单中使用“放气”、“收缩”等功能制作。

ZBrush2021新功能:动态布料效果

注意事项:

(1)模型布线一定要均匀,这样才能够很好的使用动态布料效果。

(2)面数不能太多,因为使用动态布料效果结算的时候会使得zbrush变得卡顿。




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