地形引擎指南 (Terrain Engine Guide)
本节将讲解如何使用地形引擎 (Terrain Engine)。其涵盖了创建、技术细节以及其他考虑因素。它分为以下几个部分:
使用地形
本节涵盖了有关使用地形 (Terrain) 的最基本信息。这包括创建地形(Terrain) 以及如何使用新地形(Terrain) 工具和笔刷。.

高度
本节内容讲解如何使用改变地形(Terrain) 高度(Height) 的不同工具和笔刷。

地形纹理
本节内容讲解如何使用不同的笔刷添加、绘制和混合地形纹理 (Terrain Texture)。

树
本节包含有关创建树木资源的重要信息。还包括在地形(Terrain) 上添加和绘制树木。

草地
本节讲解草的工作原理和使用方法。

细节网格
本节讲解岩石、草垛、植被等细节网格的实际应用。

光照贴图
您可以使用 Unity 内置的光照贴图器像对其他任何对象一样地对地形进行光照贴图。请查阅光照贴图快速入门以获取帮助。
其他设置
本节涵盖了与地形(Terrain) 相关的其他所有设置。
移动性能注意事项
渲染地形成本很高,因此在较低端的移动设备上地形引擎不是很实用。
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