命令条目:选择一个图形。 “修改”面板 “修改器列表”“对象空间修改器”“圆角/切角”

命令条目:标准菜单:选择一个图形。“修改器”菜单 “面片/样条线编辑”“圆角/切角”

命令条目:增强型菜单:选择一个图形。“修改器”菜单 “样条线”“圆角/切角”

使用“圆角/切角”修改器可以将图形对象中线段之间的夹角变为圆角或切角。圆角在线段相交处时,将添加一个新控制顶点。切一个倒角,将添加另外一个顶点和线段。注意:此修改器工作于图形子对象层级中的样条线上。它在两个或多个独立图形对象之间不工作。          

当应用“圆角/切角”时,应该工作于一个“顶点”子对象选中层级中。可以选择(多个)任一个顶点,但是圆角/切角仅对“转角”顶点和“ Bezier 角点”有效。此外,构成“ Bezier 角点”的线段必须是直线而不能是曲线。          

以下是应用圆角或切角的两种方法:          

  • 选择一个或多个有效转角顶点,然后调整“半径”微调器来将选中转角变为圆角,或使用“距离”微调器将转角变为切角。

  • 可以预设“半径”或“距离”值,然后选择一个或多个有效转角顶点,并单击其中一个的“应用”按钮将指定值应用倒选中顶点上。                

    注意3ds Max 版本 3 中,编辑/可编辑样条线包含交互圆角/切角功能。使用此修改器的唯一原因就是将其应用于堆栈的指定位置。                  

    具有选中顶点的星形图形

    使用半径 20 (左)和 40 (右)将圆角应用到星形图形上

    使用距离 20 将切角应用到星形图形上


过程

示例:要圆角/切角一个星形图形,请执行以下操作:

  1. 创建一个星形图形。                

  2. 应用“圆角/切角”修改器。

  3. 选择一个或多个星形图形的顶点。

  4. 调整参数来实现不同的效果。

界面

“圆角”组              

半径

设置默认圆角转角的半径。

应用

将“半径”微调器指定的值应用到选中顶点。例如,在选择任意顶点前,将“半径”设为想要的值,然后选择顶点并单击“应用”将使用指定半径来使选中顶点变为圆角。

“切角”组              

距离

指定新顶点与原始转角顶点的距离。

应用

将“距离”微调器指定的值应用到选中顶点。例如,在选择任意顶点前,将“距离”设为想要的值,然后选择顶点并单击“应用”将转角变为切角。

,