命令条目:“修改”面板 选择对象或子对象。“修改器列表”“对象空间修改器”“链接变换”
命令条目:选择对象或子对象。“修改器”菜单 “动画”“链接变换”
“链接变换”修改器将任何对象或子对象选择链接到另一对象中,这一对象称为控制对象。控制对象的运动、旋转和/或缩放变换将传递到对象或子对象选择上。
使用链接变换
“链接变换”将从堆栈中接收的任何几何体链接到另一对象中,该对象称为控制对象。其单个控件只拾取控制对象。要使用此修改器,场景中必须至少有两个对象。
过程
要应用“链接变换”修改器。
选中对象堆栈的一个位置,并对其应用“修改器”列表中的“链接变换”。
在“参数”卷展栏上单击“拾取控制对象”。当设置动画时,在 0 帧做这些操作。
选择要成为控制对象的对象。
这就完成了链接操作。控制对象的名称将显示在“参数”卷展栏中。
要在子对象层级上应用“链接变换”,请执行如下操作:
选择“可编辑网格”或已应用“网格选择”修改器的对象。
启用 “顶点”子对象层级,并 选择此对象的一些顶点。
应用“链接变换”修改器。
在“参数”卷展栏上单击“拾取控制对象”。当设置动画时,在 0 帧做这些操作。
选择要控制子对象选择的另一个对象。
这就完成了链接操作。控制对象的名称将显示在“参数”卷展栏中。
移动控制对象并查看它如何影响顶点。
界面
控制对象
与顶点链接的对象。完成变换后,顶点跟随变换。
单击此按钮,选择要设置为控制对象的对象。
将使用“链接变换”修改器的对象与“控制对象”链接起来。通常情况下,移动“控制对象”将使链接对象移动两次,一次伴随“控制对象”,一次伴随链接。当启用切换时,“控制对象”上的任意变换仅应用到链接对象一次。此切换类似于蒙皮修改器的“回退变换顶点”的切换。
拾取控制对象
回退变换