命令条目:选择一个图形。 “修改”面板 “修改器列表”“倒角剖面”

命令条目:增强型菜单:选择一个图形。“修改器”菜单 “样条线”“倒角剖面”

倒角剖面修改器使用一个图形作为路径或“倒角剖面”来挤出另一个图形。它是倒角修改器的一种变量。          

重要信息如果删除原始倒角剖面,则倒角剖面失效。与提供图形的放样对象不同,倒角剖面只是一个简单的修改器。

注意尽管此修改器与包含改变缩放设置的放样对象相似,但实际上两者有区别,因为其使用不同的轮廓值而不是缩放值来作为线段之间的距离。此调整图形大小的方法更复杂,从而会导致一些层级比其他的层级包含或多或少的顶点,例如,它更适合于处理文本。

倒角剖面创建一个使用开口样条线的对象。

倒角剖面创建一个使用闭合样条线的对象,会产生不同的效果。

过程

要使用倒角剖面修改器,请执行以下操作:

  1. 创建要倒角的图形(最好在“顶”视口中进行操作)。

  2. 在“前”(XZ) 视口中,创建一个图形用于倒角剖面。

  3. 选择第一个图形并应用倒角剖面修改器。

  4. 单击“倒角剖面”修改器中的“拾取剖面”按钮,然后单击剖面图形。

界面

修改器堆栈              

             

关于堆栈显示的更多信息,请参见修改器堆栈。                

“参数”卷展栏                

“倒角剖面修改器”组                  

拾取剖面

选中一个图形或 NURBS 曲线来用于剖面路径。                            

生成贴图坐标

指定 UV 坐标。                            

真实世界贴图大小

控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为启用。                            

“封口”组                  

始端

对挤出图形的底部进行封口。                            

末端

对挤出图形的顶部进行封口。                            

“封口类型”组              

  • 变形选中一个确定性的封口方法,它为对象间的变形提供相等数量的顶点。                      

  • 栅格创建更适合封口变形的栅格封口。                      

“相交”组                  

避免线相交

防止倒角曲面自相交。这需要更多的处理器计算,而且在复杂几何体中很消耗时间。                            

分离

设定侧面为防止相交而分开的距离。                            

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