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以下是“渲染纹理范围选项”(Render Texture Range Options)对话框中的选项的描述。  

图像名称(Image name)        

结果渲染图像的名称。会将图像写入活动项目的图像目录中。将填充文件名(例如,checker.0001.iff)。                      

文件格式(File Format)          

渲染纹理图像的文件格式。                      

X/Y 分辨率(x/y Resolution)          

渲染纹理图像的 X 分辨率和 Y 分辨率。                      

开始帧(Start Frame)          

用于序列的第一个帧编号。                      

结束帧(End Frame)          

用于序列的最后一个帧编号。                      

帧数(By Frame)        

“开始”(Start)“结束帧”(End frames)之间前进的帧数(请参见“渲染设置”(Render Settings)窗口)。                      

填充(Padding)          

以数字表示的填充位数的数量(例如,001 为 3,0001 为 4,依此类推)。                      

在图像查看器中自动加载范围(Auto load range in image viewer)        

启动新创建的序列,并将其加载到图像查看器中。                      

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