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以下是“渲染纹理范围选项”(Render Texture Range Options)对话框中的选项的描述。
图像名称(Image name)
结果渲染图像的名称。会将图像写入活动项目的图像目录中。将填充文件名(例如,checker.0001.iff)。
文件格式(File Format)
渲染纹理图像的文件格式。
X/Y 分辨率(x/y Resolution)
渲染纹理图像的 X 分辨率和 Y 分辨率。
开始帧(Start Frame)
用于序列的第一个帧编号。
结束帧(End Frame)
用于序列的最后一个帧编号。
帧数(By Frame)
在“开始”(Start)和“结束帧”(End frames)之间前进的帧数(请参见“渲染设置”(Render Settings)窗口)。
填充(Padding)
以数字表示的填充位数的数量(例如,001 为 3,0001 为 4,依此类推)。
在图像查看器中自动加载范围(Auto load range in image viewer)
启动新创建的序列,并将其加载到图像查看器中。
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