命令条目: Civil View 浏览器 上部面板 “环境和照明”分支 单击“日光”条目。“天光参数”卷展栏

注意“日光”系统必须使用“天光”作为其天光。可以在“修改”面板中选择此选项。                

调整天光设置。

天光不是光度学灯光。如果您的场景使用标准照明,或者您要使用光线跟踪,则使用天光比较合适。          

[名称字段]

显示天光对象的名称。              

“天光参数”组

启用

启用或禁用灯光。启用时,明暗处理和渲染将使用此灯光照亮场景。当该选项处于禁用状态时,进行着色或渲染时不使用该灯光。默认设置为启用。                  

倍增

将灯光的功率放大一个正或负的量。例如,如果将倍增设置为 2.0,则此灯光亮度将增加一倍。                      

使用该参数增加强度可以使颜色看起来有“烧坏”的效果。它也可以生成颜色,该颜色不可用于视频中。通常,将“倍增”设置为其默认值 1.0,特殊效果和特殊情况除外。                      

天空颜色

  • 使用场景环境如果选择此选项,则使用场景环境设置作为天空颜色。

  • 天空颜色(默认设置。)单击色样可显示颜色选择器,然后为天光选择染色。

映射

启用时,请使用纹理贴图来设置天光颜色。单击此按钮可指定贴图。使用微调器设置要使用的贴图颜色百分比(如果此设置小于 100%,则贴图颜色将与天空颜色混合)。                      

除非光跟踪处于活动状态,否则该贴图无效。                      

“阴影参数”组

投射阴影

启用时,天光将投射阴影。默认设置为禁用状态。                      

注意如果您使用光能传递或光跟踪器,则此设置不起作用。

每采样光线数

用于计算落在场景中指定点上的天光的光线数。对于动画,应将该选项设置为较高的值可消除闪烁。值为 30 左右应该可以消除闪烁。                      

增加光线数可提高图像的质量。然而,这样也会增加渲染时间。                      

如果“光跟踪器”处于活动状态,则此控制将被禁用。                      

光线偏移

对象可以在场景中指定点上投射阴影的最短距离。将该值设置为 0.0 可使该点在自身上投射阴影,将该值设置为较大的值可以防止该点附近的对象在该点上投射阴影。                      

如果“光跟踪器”处于活动状态,则此控制将被禁用。                      

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