基本体对象将成为 NURBS 曲面,随后可以采用各种方法进行编辑。
不能采用此方法转化大多数扩展基本体对象,但可以将环形结和棱柱扩展基本体转化为 NURBS 对象。
也可以转化面片对象和放样复合对象。
提示
几何球体对于创建无尖锐边缘的圆形模型很有效。
长方体对于创建具有尖锐边缘的模型很有效。
压平的圆锥体适用于轮廓大致是三角形的模型。
如果闭合基本体,则转化的曲面是闭合的 CV 曲面,该曲面没有可见的接合口。另外,相关的封口曲面将用于未闭合的封口曲面。
过程
将要基本体转化为 NURBS 对象,请执行以下操作:
创建基本体对象。
转至 “修改”面板。
在堆栈显示中,右键单击对象的名称。
在弹出菜单上,选择转化为:NURBS。
将对象转化为一个或多个 CV 曲面。曲面可以是单独的曲面子对象,或从属曲面子对象,如车削。