命令条目:选择 NURBS 对象。 “修改”面板 “创建曲线”卷展栏
命令条目:选择 NURBS 对象。 “修改”面板 (NURBS 创建工具箱)
命令条目:键盘 Ctrl+T 切换 NURBS 工具箱显示(必须启用“键盘快捷键覆盖切换)。
曲线子对象是独立的点和 CV 曲线(与点曲线和 CV 曲线中描述的顶级点与 CV 曲线相类似),或是从属曲线。从属曲线是几何体依赖 NURBS 中其他曲线、点或曲面的曲线子对象。当更改原始几何体―父子对象时,从属曲线随之更改。
可使用“修改”命令面板上的“创建曲线”卷展栏给 NURBS 曲线创建曲线子对象。
提示仅基于单个曲线就可以旋转并挤出曲面子对象,请参见创建从属曲面。如果创建了从属曲线并想使用此曲线集(例如,它们之间的两个父对象和圆角)作为挤出曲面或放样曲面,请首先转到“曲线”子对象层级并使用“连接”将曲线连接起来。
创建从属子对象的操作需要选中一个或多个父对象。通常,您可以单击并拖动,或依次单击。还可以使用 H 键盘快捷键,以显示“选择子对象”对话框。这是用于选择父对象的选择浮动框的子集。(必须为 H 启用键盘快捷键覆盖切换才能以这种方式进行操作)。
创建曲线的工具箱按钮
这是用于创建曲线子对象的工具箱按钮:
创建一个独立 CV 曲线子对象。
创建一个独立点曲线子对象。
创建一个从属拟合曲线(与曲线拟合按钮相同)。
创建一个从属变换曲线。
创建一个从属混合曲线。
创建一个从属偏移曲线。
创建一个从属镜像曲线。
创建一个从属切角曲线。
创建一个从属圆角曲线。
创建一个从属曲面 - 曲面相交曲线。
创建一个从属 U 向等参曲线。
创建一个从属 V 等参曲线。
创建一个从属法向投影曲线。
创建一个从属向量投影曲线。
创建一个从属曲面上的 CV 曲线。
创建一个从属曲面上的点曲线。
创建一个从属曲面偏移曲线。
创建一个从属曲面边曲线。
。主要差别在于您不能在子对象层级上给出 CV 曲线渲染的厚度。
点曲线子对象
点曲线子对象类似于对象级 点曲线。点被约束在该曲线上。主要差别在于您不能在子对象层级上给出点曲线渲染的厚度。
曲线拟合
此命令将创建拟合在选定点上的点曲线。该点可以是以前创建点曲线和点曲面对象的部分,或者可以是明确创建的点对象。他们不能是 CV。
变换曲线
变换曲线是具有不同位置、旋转或缩放的原始曲线的副本。
混合曲线
混合曲线将一条曲线的一端与其他曲线的一端连接起来,从而混合父曲线的曲率,以在曲线之间创建平滑的曲线。可以将相同类型的曲线,点曲线与 CV 曲线相混合(反之亦然),将从属曲线与独立曲线混合起来,等等。
偏移曲线
“偏移”曲线从原始曲线、父曲线偏移。它是到原始的法线。可以偏移平面和 3D 曲线。
镜像曲线
镜像曲线是原始曲线的镜像图像。
切角曲线
使用“切角”将创建为两个父曲线之间直倒角的曲线。
圆角曲线
使用“圆角”将创建为两个父曲线之间圆角的曲线。
曲面 - 曲面相交曲线
此命令将创建由两个曲面相交定义的曲线。将曲面 - 曲面相交曲线用于修剪。
曲面偏移曲线
此命令将创建依赖于曲面的曲线偏移。换句话说,父曲面曲线必须具有下列其中一种类型:曲面 - 曲面相交、U 向等参、V 向等参、法线、投射、投射的矢量、曲面上的 CV 曲线、或曲面上的点曲线。该偏移是到曲面的法线。即,新曲线按偏移量位于曲面的上方或下方。
U 向和 V 向等参曲线
U 向和 V 向等参曲线是从 NURBS 曲面的等参线创建的从属曲线。可以使用 U 向和 V 向等参曲线来进行修剪曲面。
法向投影曲线
法向投影曲线依赖于曲面。该曲线基于原始曲线,以曲面法线的方向投影到曲面。
向量投影曲线
向量投影曲线依赖于曲面。除了从原始曲线到曲面的投影位于您可控制的矢量方向外,该曲线几乎与“法向投影曲线”完全相同。
曲面上的 CV 曲线
曲面上的 CV 曲线类似于普通 CV 曲线,只不过其位于曲面上。该曲线的创建方式是绘制,而不是从不同的曲线投射。您可以将此曲线类型用于修剪其所属的曲面。
曲面上的点曲线
曲面上的点曲线类似于普通点曲线,只不过其位于曲面上。该曲线的创建方式是绘制,而不是从不同的曲线投射。您可以将此曲线类型用于修剪其所属的曲面。
曲面边曲线
曲面边曲线是位于曲面边界的从属曲线类型。该曲线可以是曲面的原始边界,或修剪边。