命令条目:选择可编辑网格对象。“修改”面板 “选择”卷展栏 “顶点”

命令条目:选择可编辑网格对象。“修改”面板 “修改器堆栈”显示 展开“可编辑网格”。 顶点

命令条目:选择可编辑网格对象。 四元菜单 “工具 1”区域 “顶点”

顶点是空间中的点:它们定义面的结构。当移动或编辑顶点时,它们形成的面也会受影响。顶点也可以独立存在;这些孤立顶点可以用来构建面,但在渲染时,它们是不可见的。

在“可编辑网格(顶点)”子对象层级上,可以选择单个或者多个顶点,并使用标准方法移动它们。          

过程

要焊接网格顶点,请执行下列操作:

您可以使用其中一种方法将几个顶点组合成一个,这种方法称为焊接。如果顶点彼此非常靠近,则使用焊接功能。您还可以使用焊接将很多顶点组合到它们的平均位置。

或者,要将两个相距很远的顶点组合为一个顶点,其位于其中一个顶点的位置上,则使用目标焊接。

提示通过多边形对象焊接顶点相当容易。请参见此步骤:要焊接多边形顶点,请执行下列操作:                

  1. 要使用焊接,请执行以下操作:                  

    1. 如有必要,在“选择”卷展栏上启用“忽略背面”。这样可以确保只焊接您看到的顶点。

    2. 选择要焊接的顶点。

    3. 如果顶点离得很近,则转到“编辑几何体”卷展栏 “焊接”组,并单击“选定”。如果该操作无效(收到“在焊接阈值内无顶点。”消息),则继续下一步。                      

    4. 增加“选定内容”按钮右侧的数值。

      该阈值是要焊接的顶点之间的最小距离。

    5. 再次单击“选定内容”。

      此时,会发生下述三种情况之一:没有、有一些或所有顶点被焊接。如果发生后者,则操作完成。如果发生其他两种情况之一,则继续进行下一步。

    6. 继续增加阈值并单击“选定内容”,直到所有顶点被焊接。

  2. 要使用目标焊接,请执行以下操作:                  

    1. 如有必要,在“选择”卷展栏上启用“忽略背面”。这样可以确保只焊接您看到的顶点。

    2. 找到要焊接的两个顶点,确定结果顶点的最终位置。可以焊接任意两个顶点,但要得到最佳结果,两个顶点应该连续,也就是说,它们应该有一个边相连。

      对于该示例,我们将调用顶点 A 和 B,得到的顶点将位于顶点 B 的位置。

    3. 单击“目标”按钮。

      该按钮突出显示,表明您显示处于目标焊接模式。

    4. 将顶点 A 拖到顶点 B。

      拖动时,鼠标光标显示为四头的 +- 形状的箭头。当光标在有资格的目标顶点上时,其将变为十字线。

      提示如果在拖向正确的方向时遇到问题,请打开“轴约束”工具栏并单击 XY 按钮。

    5. 释放鼠标按钮。

      两个顶点都被焊接。得到的顶点仍然位于顶点 B 的位置,然后退出目标焊接模式。

      提示如果在结合两个顶点时遇到问题,则尝试使用“目标”按钮右侧的微调器增加像素值。                            

      您可以保留在“目标焊接模式”中,并可以继续焊接顶点对。

    6. 在活动视口中右键单击或再次单击“目标”按钮以退出“目标”模式。

要按颜色选择顶点,请执行以下操作:

  1. 在“曲面属性”卷展栏上,单击“现有色样”,然后在“颜色选择器”中指定想要的顶点颜色。

  2. 在“RGB 范围”微调器中指定范围。这可以选择与指定颜色相近,但不完全匹配的顶点。

  3. 单击“选择”按钮。                  

    选中所有匹配此颜色或者在 RGB 范围内的顶点。                  

    可以通过按住 Ctrl 键并按下“选择”按钮来添加到此选择,还可以通过按住 Alt 键从选择中删除。                  

    提示首先选择想要匹配的顶点,然后拖动“编辑色样”的副本到“现有色样”,再单击“选择”按钮,就可以选择颜色相同的所有顶点。(如果想要完全匹配,请确保首先将“RGB 范围”微调器设置为 0。)                      

界面

“选择”卷展栏              

有关“选择”卷展栏设置的信息,请参见“选择”卷展栏(可编辑网格)。                

“软选择”卷展栏              

“软选择”控件影响子对象的“移动”、“旋转”和“缩放”功能操作。当这些处于启用状态时,3ds Max 将样条线曲线变形应用到变换的选定子对象周围的未选择顶点。这提供一种类似磁场的效果,在变换周围产生影响的球体。                

详细信息,请参见“软选择”卷展栏。                

“编辑几何体”卷展栏              

           

有关这些控件的详细说明,请参见“编辑几何体”卷展栏(网格)。                

“曲面属性”卷展栏              

       

这些控件用于设置顶点的权重和颜色。                

权重

显示并可以更改 NURMS 操作的顶点权重(请参见“网格平滑”修改器)。

“编辑顶点颜色”组                  

使用这些控件,可以分配颜色、照明颜色(着色)和选定顶点的 alpha(透明)值。                  

颜色

单击色样可更改选定顶点的颜色。                            

照明

单击色样可以更改选定顶点的照明颜色。这可以更改顶点的照明而不用更改顶点的颜色。                            

Alpha

用于向选定的顶点分配 alpha(透明)值。                            

微调器值是百分比值;0 是完全透明,100 是完全不透明。                            

“顶点选择方式”组                  

颜色/照明

这些“单选”按钮用于选择一种方式,按照顶点颜色值选择还是按照顶点照明值选择。设置所需的选项并单击“选择”。                            

色样

显示当前要匹配的颜色。单击以打开“颜色选择器”,在其中可以指定不同的颜色。                            

选择

选择的所有顶点应该满足如下条件:这些顶点的颜色值或者照明值要么匹配色样,要么在 RGB 微调器指定的范围内。要满足哪个条件取决于选择哪个单选按钮。                            

范围

指定颜色匹配的范围。顶点颜色或者照明颜色中所有三个 RGB 值必须匹配“按顶点颜色选择”中“色样”指定的颜色,或者在一个范围之内,这个范围由显示颜色加上和减去“范围”值决定。默认值为 10。                            

例如,如果已选择“颜色”并设置色样为中灰色 (R=G=B=128),使用的默认“范围”值为 10,10,10,然后单击“选择”按钮选择将顶点的 RGB 颜色值设置在 118,118,118 到 138,138,138 之间。                            

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