模糊 (Blur)
模糊 (Blur) 图像效果实时对渲染的图像进行模糊处理。
与其他图像效果一样,此效果仅适用于 Unity 专业版,并且必须先安装 Pro Standard Assets 然后才能使用。

应用于场景中的模糊 (Blur) 效果
属性
属性: | 功能: |
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迭代 (Iterations) | 基本模糊操作将重复的次数。更多迭代通常可实现更好效果,但是每次迭代都具有处理时间成本。 |
模糊扩散 (Blur Spread) | 值越大,模糊在相同迭代次数中扩散得越多,不过会牺牲一部分性能。通常 0.6 至 0.7 之间的值可在质量与速度之间实现良好折衷。 |
硬件支持
该效果需要带像素着色器 (2.0) 或 OpenGL ES 2.0 的显卡。 PC: 自 2003 年后的 NVIDIA 卡 (GeForce FX)、自 2004 年后的 AMD 卡 (Radeon 9500)、自 2005 年后的 Intel 卡 (GMA 900);移动: OpenGL ES 2.0;控制台: Xbox 360、PS3。
将自动禁用所有不被终端用户显卡支持的图像效果。
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