导航网格障碍        

可以设置导航网格上的固定障碍为烘焙过程的一部分。不过,场景中还可以具有代理在四处移动时将回避的动态障碍。这类动态障碍可以使用导航网格障碍组件进行指定。这可以添加到任何游戏对象 (GameObject),将随该对象移动而移动。

属性:功能:
半径 (Radius)障碍圆柱体半径。
高度 (Height)障碍圆柱体高度。
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