网络模拟        

作为 Unity 网络功能集的一部分,您可以选择模拟较慢的网络连接速度,为低带宽地区的用户测试游戏体验。

如需启用网络模拟,转至编辑 (Edit)->网络模拟 (Network Emulation),并选择想要的连接速度模拟。


启用网络模拟

技术细节

网络模拟将延迟发送 Network 和 NetworkView 类的网络流量数据包。ping 将人为地夸大所有选项值,这些选项的值越大,模拟连接速度将越慢。拨号 (Dial-Up) 设置中还引入了丢包和方差,以便模拟最差的网络连接状况。不管您是作为服务器或客户端,模拟都将继续。

网络模拟仅影响 Network 和 NetworkView 类,而不会改变或模拟使用 .NET 套接字编写的特定网络代码。

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