命令条目: “创建”面板 (图形)“样条线”“对象类型”卷展栏 “文本”
命令条目:标准菜单:“创建”菜单 “图形”“文本”
命令条目:增强型菜单:“对象”菜单 “图形”“文本”
使用“文本”来创建文本图形的样条线。
文本可以使用系统中安装的任意 Windows 字体,或者“类型 1 PostScript”字体,它安装在“配置系统路径”对话框中的“字体”路径指向的目录中。因为字体仅在首次使用时才会加载,所以之后更改字体路径不会立即生效:一旦您已使用字体管理器,则必须先重新启动 3ds Max,然后才能使用新的字体路径。
文本示例
可以在“创建”面板中编辑文本,或之后在“修改”面板中编辑。
使用文本图形
文本图形将文本保持为可编辑参数。您可以随时更改文本。如果文本使用的字体已从系统中删除,则 3ds Max 仍然可以正确显示文本图形。然而,要在编辑框中编辑文本字符串,必须选择可用的字体。
场景中的文本只是图形,在图形中每个字母,有时是字母的一部分都是单独的样条线。可以应用修改器,例如编辑样条线,弯曲,和挤出,来编辑“文本”图形,与编辑任意其它图形一样。
过程
要创建文本,请执行以下操作:
转到 “创建”面板,并启用 (图形)。
单击“文本”。
在“文本”框中输入文本。
要定义插入点,请执行以下操作之一:
在视口中单击可以将文本放置在场景中。
将文本拖动到位置,然后释放鼠标按钮。
要输入特殊的 Windows 字符,请执行以下操作:
按住 Alt 键。
在数字小键盘上输入字符的数值。
必须 使用数字小键盘,而不是字母键盘上面的数字行。
对于某些字符,必须先输入 0。例如,0233 会输入加上重音符的 e (é)。
释放 Alt 键。
界面
文本可用的设置包括字间距,行间距,对齐,多行,以及手动更新选项。
“渲染”和“插值”卷展栏
大多数基于样条线的图形都共享这些参数。有关详细信息,请参见“渲染”卷展栏和“插值”卷展栏。
“参数”卷展栏
创建文本之后,可以使用以下参数进行更改:
字体列表
可以从所有可用字体的列表中进行选择。可用的字体包括:
Windows 中安装的字体。
“类型 1 PostScript”字体,它安装在“配置系统路径”对话框中的“字体”路径指向的目录中。
斜体样式按钮
切换斜体文本。
切换下划线文本。
将文本与边界框左侧对齐。
将文本与边界框的中心对齐。
将文本与边界框右侧对齐。
分隔所有文本行以填充边界框的范围。
注意四个文本对齐按钮需要多行文本才能生效,因为它们作用于与边界框相关的文本。如果只有一行文本,则其大小与其边界框的大小相同。
设置文本高度,其中测量高度的方法由活动字体定义。第一次输入文本时,默认尺寸是 100 单位。
调整字间距(字母间的距离)。
调整行间距(行间的距离)。只有图形中包含多行文本时这才起作用。
初始的默认会话是“MAX 文本”。
编辑框不支持自动换行。
可以通过“剪贴板”复制和粘贴单行文本和多行文本。
更新视口中的文本来匹配编辑框中的当前设置。仅当“手动更新”处于启用状态时,此按钮才可用。
启用此选项后,键入编辑框中的文本未在视口中显示,直到单击“更新”按钮时才会显示。
下划线样式按钮
左侧对齐
居中
右侧对齐
对正
大小
字间距
行间距
文本编辑框
可以输入多行文本。在每行文本之后按下 Enter 键可以开始下一行。请注意下列事项:
“更新”组
这些选项可以选择手动更新选项,用于文本图形太复杂,不能自动更新的情况。
更新
手动更新