可以使用摄影机工具控制当前视图的摄影机的目标。控制目标就好像将摄影机置于您的眼前,然后向上、向下移动,或使您绕目标来回移动以框显场景中的对象。          

若要将摄影机移动到您未观看的位置,请参见将摄影机移动到其他位置。          

使用摄影机工具        

  1. 在视图中,执行下列操作之一:

    • 单击“视图 > 摄影机工具”(View > Camera Tools),选择要使用的工具,然后拖动光标以使用该工具。                  

    • 单击“视图 > 摄影机工具”(View > Camera Tools) > ,设定相关选项,然后单击关闭。                  

    • 有关工具设置的说明,请参见视图 > 摄影机工具(View > Camera Tools)。                      

      提示  

      • 可以使用键盘组合键“翻滚”(Tumble)“平移”(Track)“推拉”(Dolly)摄影机。有关详细信息,请参见选择、工具和操作(位于手册的“基础知识”部分中)。                              

      • 如果更改摄影机工具选项窗口中的默认设置,请记住按“重置工具”(Reset Tool)按钮以重置下一步操作的工具默认设置。                              

      • 如果反复缩放和翻滚视图,然后需要查看默认的摄影机视图,请选择“视图 > 默认视图”(View > Default View)。                              

      提示                            

      如果要使摄影机目标对准曲线路径下,可以通过执行下列步骤将摄影机附加到该曲线:                              

      1. 创建“摄影机和目标”(Camera and Aim)。摄影机的层次应该包括下列节点:camera_group、camera 和 camera_aim。                                  

      2. 创建 2 个定位器。移动定位器,使第一个定位器与摄影机位于同一位置,第二个定位器与摄影机的目标位于同一位置。

      3. 在第一个定位器下设置 camera_group 的父亲关系。

      4. 在第二个定位器下设置 camera_aim 的父关系。

      5. 选择第一个定位器和曲线并通过选择动画 > 运动路径 > 连接到运动路径”(Animate > Motion Paths > Attach to Motion Path) > 来创建一条“运动路径”(Motion Path)。在“连接到运动路径选项”(Attach to Motion Path Options)窗口中,选择 Z 作为“前方向轴”(Front Axis)。确保选中了“跟随”(Follow)“倾斜”(Bank) ;然后,单击“附加”(Attach)。                                  

      6. 在第一个定位器下设置第二个定位器的父亲关系。

      7. 启用“捕捉到曲线”(Snap to Curve),然后按住 Ctrl 键将第二个定位器拖动到曲线上。该定位器应捕捉到曲线。                                  

      8. 播放动画。摄影机应该保持对准曲线路径下。如果摄影机沿曲线向后移动,请尝试将定位器移动到曲线的另一端。




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