账户设置
在 iOs 设备上构建并运行任何代码(包括 Unity 构建的游戏)之前,必须遵循一些步骤。这些步骤是发布 iOS 游戏的先决条件。
1. 向 Apple 申请成为注册的 iPhone/iPad 开发人员。
可以通过 Apple 网站:http://developer.apple.com/iphone/program/ 完成此项操作。
2. 升级操作系统并安装 iTunes
请注意,这些操作是 Apple 要求的使用 iPhone SDK 的一部分,但是这些要求可能随时改变。
3. 下载 iPhone SDK
从 iOS 开发中心下载最新的 iOS SDK 并完成安装。切勿下载 SDK 的测试版本,而应该仅使用最新的正式版。还请注意,下载和安装 iPhone SDK 的同时也将安装 XCode。
4. 获得设备标识符
使用 USB 连接线将 iOS 设备连接至 Mac,并启动 XCode。XCode 将检测到您的手机为新设备,您应该按 "用于开发 (Use For Development)" 按钮,注册设备。通常这将打开组织者 (Organizer) 窗口,否则,则应该转至窗口 (Window)->组织者 (Organizer),此时应在左侧设备列表中看到您的iOS设备;选中该设备,并记录设备标识符(约为 40 个字符长)。
5. 添加设备
登录至 iPhone 开发人员中心并进入工程门户网站(右侧按钮)。点击左边的链接进入“设备 (Device)” 页面,然后点击右边的“添加设备 (Add Device)” 按钮。输入一个设备名称(仅限数字和字母)和设备的标识符(于上述第五步记录)。完成之后,点击“提交 (Summit)” 按钮。
6. 创建证书
从 iPhone 开发人员程序门户网站点击左侧的“证书 (Certificate)” 链接 ,按照列出的指示操作...
7. 下载并安装 WWDR 中级证书
下载链接同样位于“证书 (Certificate)”部分(位于“重要通知 (Important Notice)” 标题上方),显示为“WWDR 中级证书 (WWDR Intermediate Certificate)”。下载之后,双击证书完成安装。
8. 创建配置文件
配置文件有点复杂,需要按照您团队的组织方式设置。由于难以给出配置文件的一般用法说明,我们建议您仔细阅读 Apple 开发人员网站上的配置文件指南部分。
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