只有当使用应用程序菜单 “打开”命令时,此文件格式才可用。所有 DRF 文件在 3ds Max 中必须另存为 MAX 文件。同样,不能将 DRF 文件导入或合并到 3ds Max 场景中。
注意可以使用拖放功能打开 DRF 文件。
保存 DRF 文件
DRF 文件在 3ds Max 中必须另存为 MAX 文件。
默认
3ds Max 附带几种特定市场的默认值集。如果要处理可设计文件类型,则应该加载 DesignVIZ 默认设置。有关如何操作的详细信息,请参见特定市场默认值。
单位
在 VIZ Render 中,只能将米用作系统单位。然而,使用 3ds Max 可以定义自己的系统单位,以及单位的显示方式。有关单位的详细信息,请参见使用单位和 “单位设置”对话框。
丢失贴图
在很多情况下,打开 DRF 文件时会显示“缺少外部文件”对话框。要查找丢失的文件,请将相应的 VIZ Render 目录添加到“配置用户路径”对话框 “外部文件”面板上。
在 3ds Max 中处理链接的几何体
在“修改”面板上,链接的对象显示为“链接的几何体”对象。这些对象不允许访问可以进行次级编辑的子对象级别。如果移动、旋转或缩放链接的几何体对象,则可以选择“重置位置”。
“修改”面板上“链接的几何体”用户界面。
当打开在 VIZ Render 中创建的 MAX 文件时,3ds Max 将识别“链接的几何体”对象。由于“链接的几何体”对象在“修改”面板上未提供参数,因此首先必须向对象添加“编辑网格”修改器或将链接的几何体对象塌陷到“可编辑网格”中才能访问子对象级别。如果将一个修改器添加到链接的几何体中,则该修改器将应用于对象的所有实例。
将为“链接的几何体”对象指定特殊的 LinkTM 控制器。如果将对象转化为可编辑网格、多边形、NURBS 或可编辑样条线,则将用 PRS 控制器替换 LinkTM 控制器。
用户界面更改
如果正在使用 VIZ Render,则 3ds Max 中的一些用户界面元素位置可能未位于预期位置。例如,视口控件位于左下角,而不是左上角。
有关用户界面的详细信息,请参见界面概述。
渲染预设
3ds Max 中的渲染预设与 VIZ Render 中预设完全不同。有关使用预设的详细信息,请参见 预设渲染选项。
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