命令条目: “应用程序”菜单 “导出” [文件类型]=OpenFlight (*.FLT)

可以采用两种方式将场景导出到 OpenFlight 文件。

默认方法是从 3ds Max“应用程序”菜单中选择“导出”。在以下过程中,将介绍这些步骤。          

也可以选择“文件”“导出选定对象”。如果要仅将选定对象从 3ds Max 场景中导出为 OpenFlight 格式,请使用此选项。          

步骤

要将场景导出到 OpenFlight 文件,请执行下列操作:

  1. 3ds Max 中,选择 “应用程序”菜单 “导出”。                

  2. 在“导出”对话框中,使用“文件类型”下拉菜单将文件类型更改为 OpenFlight (*.FLT)。

  3. 键入要导出的文件的名称,然后单击“保存”。

界面

Version

此下拉列表设置模型将导出到的 OpenFlight 版本。可以导出到 14.2 至 15.8 版。该列表显示了所有可能的选项。                      

“真实世界位置”组              

投影

此下拉列表选择坐标系的制图投影。可以在以下投影方法中进行选择:平面地球、梯形、圆形地球、Lambert 圆锥、UTM、地理和测地学投影。默认为“平面地球”。                      

椭球面

此下拉列表定义坐标系的椭球面(也称为“基准面”)。可以从 WGS 1984、WGS 1972、Bessel、Clarke 1866 和 NAD 1927 中进行选择。默认设置为“WGS 1984”。                      

单位

此下拉列表为导出模型选择坐标系的度量单位。可以从“米”、“千米”、“英尺”、“英寸”或“海里”中进行选择。请注意,“千米”和“海里”不是 3ds Max 单位。此字段设置将写入 OpenFlight 文件的标头节点。默认设置为“米”。                      

原点

这些字段将设置数据库原点的纬度和经度。                      

Lambert 上方

此字段设置 Lambert 上平行线的纬度。仅当投影方法设置为“Lambert 圆锥”时,此字段才处于活动和可用状态。                      

Lambert 下方

此字段设置 Lambert 下平行线的纬度。仅当投影方法设置为“Lambert 圆锥”时,此字段才处于活动和可用状态。                      

“选项”组              

自动组

禁用此选项时,仅当存在 3ds Max 组对象时,OpenFlight 导出器才将创建 OpenFlight 组。在 OpenFlight 层次中,作为其他 3ds Max 对象的子对象的 3ds Max 对象将作为同级项。启用此选项时,只要一个 3ds Max 对象是另一个 3ds Max 对象的子对象,就会创建一个 OpenFlight 组。默认设置为启用。                      

自动对象

禁用此选项时,由多个多边形组成的 3ds Max 对象将仅使多边形导出。启用此选项时,由多个多边形组成的 3ds Max 对象将放置在公共的 OpenFlight 对象记录下。默认设置为启用。                      

将纹理复制到输出目录

如果将 OpenFlight 文件导出到其他目录,则当启用此选项时,所有纹理将复制到同一目标目录。禁用时,不对纹理进行复制。默认设置为启用。                      

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