在资源包中加入脚本        

脚本可作为文本资源 (TextAssets) 添加至资源包 (AssetBundles),但实际上,如此情况下的脚本将成为不可运行的代码。如需在资源包 (AssetBundles) 中添加可在应用程序中运行的代码,则需要将其预编译为程序集,并使用 Mono 映射 (Reflection) 类加载程序集(注意:映射不适用于 iOS)。您可在任意普通的 C# 集成开发环境 (IDE)(如 Monodevelop,Visual Studio)中创建程序集,或使用 mono/.net 编译器创建任何文本编辑器。


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