在某些特殊情况下,3ds Max FBX 插件默认不会导出动画层。          

存在于多个层上的动画不正确导出,因为 3ds Max FBX 插件有条件地支持 Biped 动画层。          

只要您位于最上层(顶层)并使用 FBX 导出器中的烘焙动画选项,就可以从上到下导出顶层下面各层的所有动画。          

如果不激活“烘焙动画”,将仅导出顶层的动画。这是因为 3ds Max FBX 插件的“烘焙动画”选项会扫描所有 3ds Max 中不支持的控制器,然后对动画重采样以供导出。          

提示 也可通过在导出前将所有层折叠为一个层来避免此问题。

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