getparam 脚本用于查询导入插件参数,其中 [arg] 为已识别的导入参数。
“FBXImporterGetParam”返回命名参数的值。如果参数无法识别或所提供的参数数目错误,则返回“unsupplied”值。
有关受支持的参数列表,请参见 FBXImporterGetParam [arg] [value]。
FBXImporterSetParam [arg] [value]
setparam 脚本 用于为导入设置特定的参数,其中 [arg] 为已识别的导入参数,[value] 是所支持参数对应的值。
例如,要使用“添加并更新”场景元素模式和蒙皮修改器导入 FBX 文件,但无需加载动画 FCurve,则输入以下内容:
FBXImporterSetParam "Mode" #mergeFBXImporterSetParam "Skin" trueFBXImporterSetParam "Animation" false
FBXImporterSetParam 可识别以下的参数和值:
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名称 | 值 |
---|
"Animation" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见动画。 | "AxisConversion" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见轴转化。 | "BakeAnimationLayers" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见烘焙动画层。 | "Cameras" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见摄影机。 | "ConvertUnit" | “mm”、“cm”、“dm”、“m”、“km”、“in”、“ft”或“yd”。有关此设置的说明,请参见文件单位转化为。 | "FillTimeline" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见填充时间表。 | "FilterKeyReducer" | True 或 False。 | "FilterKeySync" | True 或 False。 | "GenerateLog" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见生成日志数据。 | "ImportBoneAsDummy" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见骨骼创建。 | "KeepFrameRate" | True 或 False。 | "Lights" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见灯光。 | "LoadImportPresetFile" | "x",其中 x 表示预设文件的位置。有关此设置的说明,请参见导入预设。 | "Markers" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见视觉标记。 | "Mode" | #create(添加)#exmerge(添加并更新动画)#merge(更新动画)。有关此设置的说明,请参见文件内容。 | "PopSettings" | 当您执行单击操作时,此设置将保留设置的当前状态。此设置加载 FBXImporterSetParam "PushSettings" 保存的所有设置。 | "PushSettings" | 当您执行单击操作时,此设置将保留设置的当前状态。此设置保存所有 I/O 设置 | "PointCache" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见点缓存文件。 | "Resampling" | 浮点数。 | "ResetImport" | 还原为出厂默认设置。如果调用 ResetImport 时不使用以下软件的参数: 将仅文件名用作参数:如果传递 "Autodesk Media & Entertainment.fbximportpreset" 或 "Autodesk Architectural (Revit) .fbximportpreset",将搜索用于加载预设文件的出厂预设目录。 使用此命令加载出厂预设时无需知道目录。 | "ScaleConversion" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见单位。 | "ScaleFactor" | 浮点数。有关此设置的说明,请参见比例因子。 | "Shape" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见变形。 | "Skin" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见变形。 | "SmoothingGroups" | True 或 False。有关此设置的说明,请参见平滑组。 | "TakeCount" | 此参数仅适用于“get”函数。 | "TakeIndex" | 整数,范围从 1 到 FBX 中的应用的个数。此参数仅用于设置。指定应用时,用 0 指示无动画。(这是此属性的默认值。)用 1 指示 FBX 文件中的第一个应用,用 2 指示第二个应用,依此类推。有关此设置的说明,请参见动画应用。 | "UpAxis" | “Y”或“Z”。有关此设置的说明,请参见轴转化。 |
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