属性是节点中的一个窗口,可包含值或与其他节点的连接。属性可以控制节点的工作方式。例如,变换节点有关于 X、Y 和 Z 上旋转量的属性。设置这些属性可以实际地控制动画的各个方面。          

属性类似于变量:它们保留特定数据类型的某些值。区别在于,通常设定属性的值会导致需要计算场景的某些方面。例如,更改变换节点的 rotateX 属性将旋转其对象。          

,