命令条目: 应用程序菜单 “参考”“管理链接”“管理链接”对话框 “文件”面板 启用“显示重新加载”后重新加载链接的 DWG/DXF 文件。“文件链接设置: DWG 文件”对话框 “基本”面板
命令条目: 应用程序菜单 “参考”“管理链接”“管理链接”对话框 “预设”面板 选择现有的 DWG/DXF 预设,并单击“修改”。“文件链接设置: DWG 文件”对话框 “基本”面板
命令条目: 应用程序菜单 “参考”“管理链接”“管理链接”对话框 “预设”面板 创建新的 DWG/DXF 预设。 选择新创建的预设,然后单击“修改”“文件链接设置: DWG 文件”对话框 “基本”面板
命令条目: “实用程序”面板 “实用程序”卷展栏 “更多”按钮 “实用程序”对话框 “文件链接管理器”“管理链接”对话框 “文件”面板 启用“显示重新加载”后重新加载链接的 DWG/DXF 文件。“文件链接设置: DWG 文件”对话框 “基本”面板
命令条目: “实用程序”面板 “实用程序”卷展栏 “更多”按钮 “实用程序”对话框 “文件链接管理器”“管理链接”对话框 “预设”面板 高亮显示现有 DWG/DXF 预设,然后单击“修改”。“文件链接设置: DWG 文件”对话框 “基本”面板
命令条目: “实用程序”面板 “实用程序”卷展栏 “更多”按钮 “实用程序”对话框 “文件链接管理器”“管理链接”对话框 “预设”面板 创建新的 DWG/DXF 预设。 高亮显示新创建的预设,然后单击“修改”“文件链接设置: DWG 文件”对话框 “基本”面板
“文件链接设置: DWG 文件”对话框的“基本”面板定义 3ds Max 如何将链接文件的对象转化为相应的 3ds Max 对象。
界面
焊接附近顶点
根据“焊接阈值”设置来设置是否焊接转换对象的重合顶点。焊接在重合顶点对象的结合口和统一法线间进行平滑。只能在属于相同对象一部分的顶点上进行焊接。
设置用以确定顶点是否重合的距离。如果两个顶点之间的距离小于或等于焊接阈值,则顶点将焊接在一起。要使用“焊接阈值”,请启用“焊接”。
根据“平滑角”值指定平滑组。平滑组用于确定是否将对象上的面渲染为平滑的曲面或在它们的边上显示缝以创建面状外观。
控制在两个相邻的面之间是否发生平滑。如果两个面法线之间的角度小于或等于平滑角,则面将被平滑处理(即,放在同一平滑组中)。
分析每个对象的面发法线并在必要时反转法线,以便它们指向的方向与相邻面保持一致。如果导入的几何体未正确焊接,或如果 AutoCAD 几何体未包含或指定法线信息,则法线的方向可能有误。使用编辑网格或法线修改器来翻转法线。
禁用“统一法线”时,将按照链接文件中的面顶点顺序计算法线。AutoCAD 实体的面法线已经统一。如果只从 AutoCAD 建筑导入 autocad 实体模型,则关闭“统一法线”。
对所有闭合对象应用“挤出修改器”,并选择修改器的“封口始端”和“封口末端”。对于没有厚度的闭合对象,其“挤出修改器量”值设为 0。封闭使具有厚度的闭合对象显示为实体,使没有厚度的闭合对象显示为平面。禁用“封闭闭合对象”时,对于具有一定厚度的闭合对象,将清除挤出修改器的“封口始端”和“封口末端”选项。任何修改器都不能应用于厚度为零的闭合对象。
提示除非选择“一对一”排序选项,否则在选择对象时,不会立即看到挤出修改器。要看到此修改器,请浏览 VIZ 块子对象的修改器堆栈。在嵌套的 VIZ 块中,挤出修改器显示在堆栈的底部。随后可以编辑挤出修改器的参数。
为所有对象生成坐标链接绘图时自动为所有对象生成 UVW 坐标。
该选项告知文件链接管理器创建 UVW 坐标,但在坐标生成时增加了加载时间。
按需生成坐标不为链接的网格对象生成纹理坐标。
活动链接对象按需生成 UVW 坐标,因此,如果向对象指定材质并且材质需要纹理坐标,则纹理坐标将自动指定给该对象。如果材质或纹理贴图设置为在视口中显示,则应用材质后即指定坐标;如果没有设置为在视口中显示,则渲染场景时指定该坐标。
该选项使加载速度更快,但是不生成 UVW 坐标。
注意附加在 AutoCAD Architecture 中创建的图形时,其中的对象将纹理坐标显式传递给 3ds Max。如果您指定“按需”生成坐标,则它们可能与原始绘图中指定的坐标不匹配。贴图比例相同,但纹理偏移可能不同。
对于如样条线这样的对象,结点数决定了样条线的形状和曲率。“曲线步数”值定义结点之间的分段数。值越小,结点之间的线性插值就越大;值越大,曲线就更精确。
指定从 3ds Max 曲面网格到参数化 AutoCAD 实体曲面之间允许的最大距离。数值越小,曲面越精确,面数也越多。值越大,曲面越不精确,面数也越少。
导入附加到 DWG 文件中的外部参照。
从 AutoCAD 2007 之前版本的 DWG 文件导入灯光。
从绘图文件导入太阳和阴影位置(仅适用于 AutoCAD / AutoCAD Architecture 2008 和 Revit 2008)。
注意您必须将 mental ray 设置为默认的渲染器,才能查看太阳和天空的效果。要将 mental ray 设置为默认渲染器,请参见“选择渲染器”对话框。
从 DWG 文件导入图案填充。
警告使用此选项可以将图案填充图案中的每条线或每个点作为定义图案填充的单独样条线进行存储;从而可以在场景中创建大量的对象。
从 DWG 文件导入命名视图,并将它们转换为 3ds Max 摄影机。
注意导入的 DWG 文件不能正确转换“正交”视图。不过“透视”视图则没有这样的问题。
从 DWG 文件导入点。
注意导入的点对象在 3ds Max 中表示为点辅助对象对象。
从 DWG 文件导入用户坐标系 (UCS) 并将它们转换为 3ds Max 网格对象。
焊接阈值
自动平滑相邻面
平滑角度
将相邻面的法线定向一致
封口闭合样条线
纹理贴图下拉列表
纹理贴图设置可以减少加载具有许多对象的模型的时间,这些对象的纹理贴图材质坐标为保存的 UVW 坐标。
注意该设置仅应用于场景中作为网格存储的几何体。标记为可渲染的样条线可以单独控制“样条线渲染”面板上找到的 UVW 坐标的生成。
曲线步数
3D 实体最大曲面偏离
“包含”组
使用此组可以在文件链接过程中切换 DWG 文件特定部分的包含与否。
外部参照
灯光
天空和太阳
图案填充
视图和摄影机
点
UCS(网格)