移动/复制实体 PropertyManager
在多实体零件中,您可移动、旋转并复制实体和曲面实体,或者使用配合将它们放置。
要打开移动/复制实体 PropertyManager:
单击 移动/复制实体(“特征”工具栏)或 。
要移动/复制的实体
要移动/复制的实体和曲面或图形实体 | 在图形区域中选择要移动,复制,或旋转的实体。选定的实体作为单一的实体一起移动。未选定的实体将被视为固定实体。三重轴会出现在所选实体的重心。 | |
复制 | 选择以复制实体,并为复制数 设定一数值。消除选择来移动而不复制实体。 | |
复制数 |
平移
平移参考体 | 设定平移方向。在图形区域中选取边线或顶点。 | |
, , | Delta X、Delta Y、Delta Z | 设定数值以重新定位实体。 |
距离 | 在您为 平移参考体 选择边线时可用。设定平移距离。 键入一负数来转换平移方向。 | |
到顶点 | 在您为 平移参考体 选择顶点时可用。选择第二个顶点。 实体移动到第二个顶点。 |
旋转
设定数值或使用三重轴以旋转实体。
旋转参考体 | 在图形区域选择一边线或顶点来定义旋转方向。 | |
, , | X 旋转原点、Y 旋转原点、Z 旋转原点 | 为旋转原点(实体旋转所绕的点)的坐标设定数值。默认值为所选实体的质量中心的坐标。 |
, , | X 旋转角度、Y 旋转角度、Z 旋转角度 | 设定绕 X、Y 和 Z 轴角度的值。 |
角度 | 在您为 旋转参考体 选择边线时可用。为旋转角度设定值。 |
要移动的实体
选择约束可在实体之间应用配合。在以下窗格中设定选项。
要移动/复制的实体和曲面或图形实体 | 在图形区域中选择实体以在应用配合时移动。选定的实体作为单一的实体一起移动。未选定的实体将被视为固定实体。 |
配合设定
要配合的实体 | 选择两个实体(面、边线、基准面、等)配合在一起。 | |||||
添加 | 单击在选择配合类型并设定以下参数后添加配合。单击撤消消除选择。 | |||||
选择配合类型。 | 所有配合类型会始终显示在 PropertyManager 中,但只有适用于当前选择的配合才可供使用。 | |||||
重合 | ||||||
平行 | ||||||
垂直 | ||||||
相切 | ||||||
同心 | ||||||
距离 | 选择然后设定距离。选择反转尺寸来更改方向。 | |||||
角度 | 选择然后设定角度。 | |||||
配合对齐 | 选择以下项之一:
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配合
配合 框包含配合组(在 PropertyManager 打开时添加的所有配合)中的所有实体。 当 配合 框中有多个配合时,您可以选择其中一个进行编辑。
在多体零件中,您可将多组配合应用到同一实体。在不同组内指定的配合彼此可能会发生冲突。例如,您可能在同一组的两个不同面之间应用垂直配合,而在另一个组的两个相同面之间应用平行配合。
选项
显示预览 | 选择该选项后,在为有效配合选择了足够对象后便会出现配合预览。 |