命令条目:主工具栏 (层管理器)

命令条目: “层”工具栏 (层管理器)

命令条目:标准菜单:“工具”菜单 “层管理器”

可通过无模式的“层管理器”对话框(可从主工具栏访问),创建和删除层。还可以查看和编辑场景中所有层的设置,以及与其相关联的对象。使用此对话框,可以指定光能传递解决方案中的名称、可见性、渲染性、颜色以及对象和层的包含。

在该对话框中,对象在可扩展列表中按层组织。通过单击“+”或“-”,可以分别展开或折叠各个层的对象列表。也可以单击列头部的任何部位对层进行排序。          

另一个有用的工具是,直接在“层管理器”对话框中单击相应的图标可打开一个或多个高亮显示对象或层的“对象属性”对话框“层属性”对话框。          

注意在该对话框中单击相应的图标,可以更改每个层或对象的属性设置。每次单击时,该图标将在属性的各种状态间循环,包括“关闭”()和按层)以及在“渲染”、“颜色”和“光能传递”列中、“按对象”。将属性设置为“按层”之后,对象将从其关联层中继承属性设置。

过程

要创建一个新层,请执行以下操作:

创建新层时,默认情况下,3ds Max 将按顺序对其进行命名:Layer01、Layer02,依此类推。创建层后,可以重命名该层。3ds Max 随机指定颜色给所有新层。可以接受默认设置,也可以指定其他颜色。

  1. 在主工具栏上,单击 (层管理器)。                

  2. 在“层管理器”对话框中,单击 (添加新层)。                  

    3ds Max 在临时命名为 Layer01 的列表中显示新层。                  

  3. 单击该层可输入新的名称。

  4. 要创建多个层,请再次单击“新建”并输入新层的名称。                  

    提示如果在创建新层时某个现有的层高亮显示,新层将继承该高亮层的属性。如有必要,可按如下所述步骤修改新层的属性。                      

要使层成为当前层,请执行以下操作:

  1. 在主工具栏上,单击 (层管理器)。                

  2. 在“层管理器”对话框中,单击 层名旁边的第二列。                  

    将出现指示该层成为当前层的 复选框。                  

    注意在“层管理器”对话框的标题栏上还会显示当前层。                  

要使层成为当前层(另一种方法),请执行以下操作:

  • 在层工具栏 “层列表”中,选择一个层。                  

    高亮层将成为当前层。                  

要隐藏层,请执行以下操作:

  1. 在层工具栏上,单击 (层管理器)。                

  2. 使用“层管理器”对话框可以高亮显示要隐藏的层。

  3. 在“隐藏”列中,单击 (禁用)可以对高亮层启用“隐藏”。                  

    “层管理器”对话框显示 隐藏图标。                  

    提示通过单击“层管理器”对话框工具栏上的 (隐藏/取消隐藏所有层),可以隐藏 所有 层。                      

要冻结层,请执行以下操作:

在编辑与特定层相关联的对象时,如果还要查看其他层上的对象而不进行编辑,那么冻结层非常有用。在冻结层上不能编辑或选择对象;但是,如果层处于打开状态,该对象仍然可见。可以使冻结层成为当前层,也可以向将冻结层添加新对象。

  1. 在主工具栏上,单击 (层管理器)。                

  2. 使用“层管理器”对话框可以高亮显示要冻结的层。

  3. 在“冻结”列中,单击 (禁用)可以对高亮层启用“冻结”。                  

    列表显示 冻结图标。                  

    提示通过单击“层管理器”对话框工具栏上的 (冻结/解冻所有层),可以冻结所有 层。                      

要将颜色指定给层,请执行以下操作:

可以使用“层管理器”对话框为层指定颜色。例如,可以将红色指定给名称为 HVAC 的层,帮助识别场景中的机械设备。

  1. 在主工具栏上,单击 (层管理器)。                

  2. 在“层管理器”对话框列表中,对要更改的层单击“颜色”图标(这还会高亮显示层)。

  3. 使用“层颜色”对话框可以拾取颜色,然后单击“确定”。

要重命名层,请执行以下操作:

可以重命名一个层,来更好地定义其在场景中的使用方式。在 3ds Max 会话期间,可以随时重命名除“层 0”以外的任何层。

  1. 在主工具栏上,单击 (层管理器)。                

  2. 在“层管理器”对话框上,高亮显示要重命名的层。

  3. 再次单击层的名称并输入一个新的名称。

要删除层,请执行以下操作:

3ds Max 会话期间,可以随时删除空层。但是,不可以删除当前层 Layer 0,或者包含对象的层。

  1. 在主工具栏上,单击 (层管理器)。                

  2. 在“层管理器”对话框列表中,高亮显示一个或多个层,然后单击 (删除空层)。

要打开“对象属性”对话框来选择对象,请执行以下操作:

  1. 在主工具栏上,单击 (层管理器)。                

  2. 在“层管理器”对话框列表中,展开包含要修改对象的层,然后高亮显示对象。

  3. 在任何高亮显示的条目旁边单击 对象属性图标以打开高亮显示对象的 “对象属性”对话框。                

要打开“层属性”对话框选择层,请执行以下操作:

  1. 在主工具栏上,单击 (层管理器)。                

  2. 在“层管理器”对话框列表中高亮显示一个或多个层。

  3. 单击任何高亮显示层的 “层属性”图标(每个层的图标紧靠在列表中层名称的左侧)。这将打开高亮显示层的“层属性”对话框。                  

    注意如果单击未高亮显示层的“层属性”图标,将仅打开该层的对话框。              

界面

               

标题栏              

标题栏显示单词“Layer”,后面接活动层的名称。例如,如果 Layer02 是活动层,则标题栏显示为 Layer: Layer02。                

“层管理器”对话框工具栏              

创建新层

创建包含任何选定对象的新层。

新层的名称将自动生成(“Layer01”、“Layer02”等等),但单击标签可以更改层名称。

注意新层成为当前层。                            

删除高亮空层

如果高亮显示层为空,则删除它们。

注意如果高亮显示的一组层包含以下任一项,则此按钮不可用:无(即,无高亮显示层)、活动层、对象、层 0 或非空层。                            

添加选定对象到高亮层

将当前选中的对象移动到高亮层。

注意如果未选择任何层或高亮显示的层不止一个,则此按钮不可用。                            

选择高亮对象和层

选择所有高亮显示的对象以及任何高亮层中包含的所有对象。

注意如果未高亮显示任何项,则此按钮不可用。                            

高亮显示选定对象所在层

高亮显示当前选定对象所在层,并自动滚屏,以便高亮层在“层管理器”对话框列表中可见。

注意如果未选定任何项,则此按钮不可用。                            

隐藏/取消隐藏所有层

切换显示所有层。

提示此命令可以用于在有很多层的场景中仅显示几个层。首先隐藏所有层,然后仅显示要处理的层。                            

冻结/解冻所有层

切换所有层的冻结状态。

提示如果冻结所有层,然后仅解冻要处理的层,则可以使用此命令。                            

层列表              

显示层、层的关联的对象和层的属性。要展开或折叠每个层的对象列表,分别单击“+”或“-”。要修改属性,单击其图标。要快速选择所有层,请右键单击并选择“高亮显示所有层”。要打开“对象/层属性”对话框,请单击对象或层旁边的图标。                

每个属性都有唯一图标来指示它处于启用状态,但所有属性均使用相同图标以指示“禁用”()和“按层”()状态。                

注意“按层”按钮仅在对象层级上、在“渲染”、“颜色”和“光能传递”列中可用。                  

提示通过单击列的名称,可以将层按它们的任何一种属性进行排序。                

显示层和对象的名称。要高亮显示层,请单击其名称;要重命名层,请两次单击其名称。

注意 单击层图标将打开所有高亮显示层的“层属性”对话框。                            

单击对象图标可打开所有高亮对象的“对象属性”对话框

当前层切换

层名称右侧的未标记列指示当前层,并可以使其他层成为当前层。

在当前层的旁边出现一个复选标记。单击另一个层名旁边的复选框以使其成为当前层。

隐藏

隐藏和取消隐藏层。层隐藏起来是不可见的。可以隐藏包含构造或参考信息的层。

冻结

冻结层。在冻结层上不能选择或编辑对象。如果要查看层上的信息作为参考,而又不想在该层上编辑对象,将层冻结非常有用。

渲染

启用后,对象会出现在渲染场景中。不可渲染对象不会投射阴影,也不会影响渲染场景中的可见组件。不可渲染对象(例如,虚拟对象)可以操纵场景中的其他对象。

图形对象的“渲染”选项在默认情况下处于启用状态。此外,图形对象在其创建参数中具有“可渲染”复选框。当这两个复选框都被选中时,图形可渲染。如果禁用任何一个复选框,则该图形不可渲染。如果应用将图形转变为网格对象的修改器,如车削挤出修改器,则无论图形的局部“可渲染”复选框的状态如何,图形都将自动变为可渲染。

对于图形,“对象属性”对话框中的“可渲染”复选框会影响主对象,因此也会影响图形的所有实例和参考。

颜色

更改与高亮显示层相关联的颜色。单击色样可显示“对象颜色”对话框(对于对象)或“层颜色”对话框(对于层),可以选择其他颜色。

可以独立设置对象的颜色,或启用“对象颜色”对话框中的“按层”来使用相关层的颜色。

光能传递

启用后,对象将包括在光能传递解决方案中。包含在光能传递解决方案中的对象不会产生间接照明。如果这些对象是灯光,它们的直接效果只用于渲染。

注意从光能传递解决方案中移除对象可显著减少光能传递处理和渲染的时间,但会损失解决方案中的精确度。对于创建快速测试渲染,这种方法非常有用。                            

“层管理器”对话框快捷菜单              

           

通过右键单击对话框的任何地方,可以在“层管理器”对话框上打开标准弹出菜单。该菜单包含各种层管理和聚焦操作。                

一些操作涉及场景中的高亮项或选定对象。通过右键单击列表中的项,可以高亮显示该项,并取消任何现有的高亮显示,但如果在按住 Ctrl 键的同时右键单击,则会保留现有高亮显示。          

重命名

对高亮层的名称启动文本编辑模式;完成后,请按 Enter

软件强制使用唯一的层名称。如果输入现有名称,则弹出模式对话框,声明“层名无效。层名在该对话框会话中必须具有唯一性。”

注意“重命名”仅对层可用;无法通过“层管理器”对话框重命名对象。同样,只有一个层高亮显示时,“重命名”才可用。                            

剪切

将高亮显示对象的参考存储在内存中,以便将它们粘贴到另一个层。

“剪切”应用于层和对象。剪切层应用于层上的所有对象。

注意只有在将对象粘贴到其他层上后,该对象才能从指定层中剪切。                            

粘贴

移动剪切的对象到高亮显示的层。

如果高亮显示多个层,则“粘贴”应用于大多数最近高亮显示的层。

折叠全部

折叠所有展开的层,隐藏对象列表。

展开全部

全部展开所有层,显示每个层中的对象。

创建新层

创建包含当前选定对象的新层。

新层成为当前层。层名称会自动生成(“Layer01”、“Layer02”等),但可以通过两次单击其标签来更改。

删除

删除任意空的高亮显示层。

注意此操作不会删除对象。同样,在选择包括 Layer0、任何对象或任何包含对象的层时,此命令不可用。                            

添加选定对象

将场景中当前选择的对象放置到高亮显示层。

注意只有一个层高亮显示时,此命令才可用。                            

选择

在场景中选择在“层管理器”对话框列表中高亮显示的所有对象或层。

注意如果在层上使用此命令,则选中层上所有对象。                            

高亮显示选定对象的层

高亮显示包含当前场景选择中的对象的所有层。

高亮显示所有层

高亮显示场景中的所有层。

注意此命令不会高亮显示任何对象。                            

层属性

为当前高亮显示的层打开“层属性”对话框

对象属性

为当前高亮显示的对象打开“对象属性”对话框

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