命令条目:标准菜单:“工具”菜单 “新建场景资源管理器”

命令条目:标准菜单:“工具”菜单 “打开资源管理器: [最近使用的资源管理器名称]”

命令条目:标准菜单:“工具”菜单 “保存的场景资源管理器” 选择保存的场景资源管理器。

命令条目:增强型菜单:“场景”菜单 “管理场景内容”“新建场景资源管理器”

命令条目:增强型菜单:“场景”菜单 “管理场景内容”“打开资源管理器: [最近使用的资源管理器名称]”

3ds Max 中,“场景资源管理器”提供无模式对话框来查看、排序、过滤和选择对象,还一起提供了其他功能,用于重命名、删除、隐藏和冻结对象,创建和修改对象层次,以及编辑对象属性。          

处理新场景时,可以使用“工具”菜单 “新建场景资源管理器”命令来打开“场景资源管理器”对话框。以后每次调用此命令,都会打开另一个单独的“场景资源管理器”对话框。所有场景资源管理器在场景中都是持久的,即使已关闭。您可以使用“工具”菜单 “打开资源管理器”命令打开最近使用的场景资源管理器,或使用“工具”菜单 “保存的资源管理器”子菜单打开任意的场景资源管理器。          

提示在新场景中,键盘快捷方式 Alt+Ctrl+O(字母 O)可创建一个新的场景资源管理器。但是当场景中存在一个或多个场景资源管理器时,同一快捷方式会打开最近使用的场景资源管理器。

所有活动的场景资源管理器都使用场景来保存和加载。要单独保存和加载场景资源管理器,以及删除和重命名,请使用管理场景资源管理器。          

“场景资源管理器”界面由一个菜单栏、工具栏,以及场景中的对象表格视图组成,在对象表中,每个对象对应于一行,每个显示对象属性对应于一列。3ds Max 中的默认布局仅显示对象名称,而在 3ds Max Design 中默认布局还显示颜色和其他几个属性。您可以自定义布局以显示其他属性。您可以保存自定义的“场景资源管理器”设置,并将任意自定义设置设置为默认视图。          

场景资源管理器功能

下面是场景资源管理器的一些重要功能:    

  • 通过设置列配置、隐藏和显示类别等进行自定义对话框。

  • 打开随意数量的单独的对话框实例,每个都有不同的配置。

  • 同步在场景资源管理器和场景之间的选择。

  • 保存和加载不同的配置。请参见管理场景资源管理器。                

  • 设置任意配置为默认值。请参见管理场景资源管理器。                

  • 场景资源管理器设置随 MAX 场景文件保存。

  • 使用脚本创建自定义列,如可编辑的“半径”字段。                

  • 通过拖放功能创建和编辑对象层次。

  • 排序单个或多个列。

  • 逐个或批量 更改对象设置。                

  • 功能强大和先进的搜索功能和过滤功能。

场景资源管理器变体

多个专门版本的场景资源管理器在 3ds Max 的不同区域中可用。它们是:

  • 容器资源管理器                  

  • MassFX 资源管理器                  

  • 材质资源管理器                  

中使用常规功能的步骤。可在场景资源管理器中列“高级搜索”对话框(场景资源管理器)“高级过滤器”对话框(场景资源管理器)中找到有关“场景资源管理器”特定功能的其他步骤。                      

  • 场景资源管理器中列

    “场景资源管理器”列提供 3ds Max 中各种场景内容属性的相关信息,以及编辑方式。其中包括文本字符串、复选框、数值数量等。还可以通过单击列标题对场景资源管理器列表进行排序(再次单击可完全反转顺序)。还有其他使用列的方法,请参见下面的“步骤”一节。                                          

  • 场景资源管理器菜单

    主要的“场景资源管理器”菜单可在对话框的菜单栏上找到。此外,右键单击对话框上不同的用户界面元素可以获得若干个上下文菜单。

  • 场景资源管理器工具栏

    场景资源管理器具有各种工具栏,可用于查找和选择项以及设置显示过滤器。默认情况下,这些工具栏显示为上部工具栏、表左侧的垂直工具栏和底部工具栏。

  • 管理场景资源管理器

    使用“管理场景资源管理器”对话框可保存和加载自定义的场景资源管理器,删除和重命名现有的实例,以及将喜好的场景资源管理器设置为默认值。

  • “高级搜索”对话框(场景资源管理器)

    “高级搜索”对话框允许通过使用指定布尔搜索的搜索短语在“场景资源管理器”列表中高亮显示对象。例如,您可以使用高级搜索仅显示具有特定颜色、名称以“S”起始的、隐藏的非几何体对象。

  • “高级过滤器”对话框(场景资源管理器)

    “高级过滤器”对话框用于根据过滤器条件的组合限制在场景资源管理器中的对象显示(过滤器短语)。例如,可以使用“高级过滤器”仅列出具有特定颜色、名称以“S”起始的、隐藏的非几何体对象。


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