(同样,如果将 AVI 文件或 MOV 文件指定为位图,请在动画的每一帧上执行渲染操作。)
例如,如果将一个闪烁着红色“危险”符号的 10 帧动画指定给材质的漫反射组件,并将该材质应用到立方体,然后渲染一个 30 帧的动画,该立方体将会显示三次闪烁着红色“危险”符号的动画。
.ifl 文件列出了与每个帧一起使用的位图文件。可以在每个文件名上附加可选的数字参数,以指定在渲染动画上所使用的帧数。例如:
; Anything after a semicolon is a comment, and is ignored. sand.tga 20 pebble.tga 40 stone.tif 20 boulder.tif 20
上面所列出的 IFL 文件指定了 sand.tga 用于前 20 帧,pebble.tga 用于接下来的 40 帧,stone.tif 用于之后的 20 帧,boulder.tif 用于再后面的 20 帧。
提示在 IFL 文件中仅指定文件名。文件路径可以从首选项中所建立的贴图路径中获取。请参见外部路径配置。带有路径名的 IFL 文件仅可以在创建该文件的系统上使用。
按顺序编号的文件
可以使用增量编号的位图文件(例如,frame001.bmp 、frame002.bmp 等等)来构建 IFL 文件。使用 IFL 管理器实用程序,或使用文件选择器对话框中的“序列”复选框,如下面的步骤所述。
注意
如果 IFL 生成器生成的文件名与现有的 IFL 文件名发生冲突,它会递增新文件名的序号以避免覆盖现有的文件。
如果 IFL 生成器在创建 IFL 文件时出现写权限的问题,该过程将会失败,并且不会创建 IFL 文件。因此,当从 CD-ROM 读取位图时自动 IFL 生成将不会进行工作。首先需要将它们复制到硬盘上的目录中。同样,自动 IFL 生成也不会在没有写权限的网络驱动器上进行工作。
过程
要从按顺序编号的文件中构建 IFL 文件,请执行以下操作:
在文件选择器对话框中,导航到存有增量编号位图序列的目录下。
从连续的文件中选择一个文件名(例如,image01.bmp )。
此时“序列”复选框变为可用。
选中“序列”复选框。
“设置”按钮变为可用。
单击“设置”显示“图像文件列表控制”对话框。
在“图像文件列表控制”对话框中,选择想要的选项,然后单击“确定”。
提示使用“浏览”按钮来设置指向硬盘上某个目录的“目标路径”。不要将此路径设置到 CD-ROM 驱动器,因为此处无法保存文件。
将图像文件列表 (IFL) 文件保存到该目标目录。
在文件选择器对话框中,单击“确定”。
这将使新创建的 IFL 文件指定为位图。
示例:要将一组静态图像选为视口背景,请执行以下操作:
激活想要制作动画背景的视口。
选择“视图”菜单 “视口背景”。
在“背景源”组中,单击“文件”。
会显示一个“视口背景”对话框。
在“选择背景图像”对话框中,使用“查看”字段来导航到序列的文件所在的目录。
必要的话,更改文件类型来匹配序列的文件扩展名,或选择“所有格式”。
注意“选择背景图像文件”对话框使用选择位图时所在的最后位置,而不使用在“自定义”菜单 “配置用户路径”中定义的默认位图路径。
按上一步所描述的方式构建 IFL 文件。
在“选择背景图像”对话框中,单击“确定”。
现在,IFL 文件可以提供视口的背景。
提示视口背景不进行渲染。要渲染 IFL 文件的动画,将 IFL 文件指定为渲染环境。(参见以下步骤。)
要将 IFL 文件中的帧渲染为电影(AVI 或 MOV 格式),请执行以下操作:
选择“渲染”“环境”。
在“环境”对话框中,单击“环境贴图”。
在“材质/贴图浏览器”中,选择“位图”,然后单击“确定”。
在“选择位图图像文件”对话框中,选择 IFL 文件,然后单击“确定”。
单击 (“时间配置”),使用“时间配置”对话框使动画长度与在 IFL 文件中指定的帧数相匹配。
将视口渲染为电影格式文件。
提示渲染的影片的纵横比应与 IFL 文件中帧的纵横比相匹配。
的控件,此处列出用于渲染到背景或材质的连续静态图像文件。如果选择 CD-ROM 上的一系列文件,此对话框非常有用,因为您可以将 IFL 文件重定向到硬盘驱动器上的不同目录中。
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