默认情况下,此处所列出的角色集合命令不是 3ds Max 用户界面的一部分。要添加它们,请选择“自定义”菜单 “自定义用户界面”,然后单击表示要将命令(键盘、工具栏等)添加到的用户界面部分的选项卡。然后,从“类别”下拉列表中选择“角色”。使用标准的 CUI 功能添加这些命令。
提示若将完全植入“角色”菜单添加到菜单栏,在“自定义用户界面”对话框上,将“菜单”列表滚动至“角色”,然后将“角色”项拖至对话框右侧上的“主菜单栏”列表。
销毁角色
破坏角色将删除角色集合节点。
锁定/解除锁定角色
锁定角色集合可以防止设置角色动画。如果要防止意外设置角色动画,如动画过程完成以后,请使用这些命令。
插入角色
选择该命令可以将先前保存的角色插入到当前场景中。
保存角色
保存角色会将角色集合保存到其当前位置,包括其节点、所有成员以及成员的任何动画。可使用此命令在将角色集合插入到另一个场景中之前,先将其存储到磁盘上。
蒙皮姿势命令
如果首先在网格中应用了蒙皮修改器,则使用骨骼结构的当前姿势作为蒙皮姿势。骨骼结构在第 0 帧的后续动画将引起蒙皮姿势的改变。蒙皮姿势命令允许您在应用蒙皮修改器之前或之后更改和设置蒙皮姿势。