命令条目: “应用程序”菜单 “打开”“网格检查器”对话框

命令条目: “快速访问”工具栏 (打开文件)“网格检查器”对话框

命令条目: “应用程序”菜单 “保存”“网格检查器”对话框

命令条目:“快速访问”工具栏 “保存文件”“网格检查器”对话框

命令条目:编辑“可编辑网格”或“可编辑多边形”几何体。“网格检查器”对话框

命令条目:增强型菜单:“自定义”菜单 “配置网格检查器”“激活网格检查器”启用或禁用网格检查。

注意只有发现错误,并且已禁用“自定义”“配置网格检查器”“网格自动修复”之后,“网格检查器”对话框才会显示。                

检查网格几何体以确保其有效。

通过检查可编辑网格可编辑多边形对象的纹理通道和拓扑,网格检查器可帮助确保 3ds Max 的可靠性。检查器在下列情况下处于活动状态          

  • 打开场景文件时。

  • 保存场景文件时。

  • 更改拓扑时;例如,通过使用堆栈应用和调整编辑多边形修改器

网格检查器查找以下类型的错误:          

级别 1 错误:        

  • 未分配的纹理贴图通道

  • 未分配的纹理面贴图通道

  • 未分配的纹理顶点贴图通道

  • 未分配足够的纹理贴图面

  • 纹理贴图通道中的带外阵列索引

  • 纹理贴图通道中的面阶数不匹配(仅限多边形网格)

级别 2 错误:        

  • 错误的顶点值,例如 1/0 和 +/? 无穷大

  • 固定结构参考

  • 退化面(仅限多边形网格)

  • 尖坡状边(仅限多边形网格)

  • 无阶数面(仅限多边形网格)

检查器运行两个过程:首先检查级别 1 错误,并修复这些错误。修复级别 1 错误不需要进行拓扑更改,并以静默方式修复。然后,它会检查级别 2 错误。修复级别 2 错误需要进行拓扑更改,而且如果关闭“自定义”“配置网格检查器”“网格自动修复”,网格检查器会打开“网格检查器”对话框,询问您是否要进行修复。          

如果启用了网格检查器,且“网格自动修复”处于启用状态,则网格检查器会以静默方式修复级别 1 和级别 2 错误,您不会看到“网格检查器”对话框。          

界面

节点名称

显示有错误的对象的名称。                  

错误数量

显示发现的错误的数量。                  

[错误窗口]

描述发现的错误。                  

全部修复

单击以修复场景中的所有错误,而无需进一步的交互。                  

修复

单击以修复当前对象。如果场景中的其他对象有错误,“网格检查器”对话框将重新显示。                  

显示详细信息

单击打开日志文件 (max.log) 以查看更详细的错误消息。来自网格检查器的消息显示在日志的底部。                      

注意在日志文件的错误消息中,“NAN”代表“非数字”,“MNMesh”代表“可编辑多边形”。

全部跳过

单击以将全部级别 2 错误保留为未校正状态。                      

注意单击 (关闭)以关闭“网格检查器”对话框会跳过校正当前对象。如果场景中的其他对象有错误,“网格检查器”对话框将重新显示。

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