保存动画
当您生成渲染动画时,SOLIDWORKS 软件检查模型以查看是否存在关联几何关系或装配体特征。 在动画运动算例中,关联参考和装配体特征可能导致零件变形。 例如,参考引用移动零部件的装配体特征切除可能导致零件变形,因为切割移动或关联参考可能导致零件变形,这是由于参考引用的零部件在运动算例中移动。
在以下情况下,您无法生成零件形状更改的视频:
使用加速渲染动画处理。
使用 PhotoView 360。
将动画导出为 *Ixo 文件。
若运动算例中带零件形状更改,则零件保持其原始形状。 如果零件形状更改是动画的基本部分,则将产生不良结果。
当装配体中存在关联特征或装配体特征时,系统将询问您是否想使用加速渲染动画处理来处理渲染动画。
执行以下其中一项操作:
若运动算例中不带零件形状更改,则单击是。
若运动算例中带零件形状更改,则单击否。
您可将在 MotionManager 中生成的任何动画保存为以下格式:
Microsoft .avi 文件。
静止图象的系列 .bmp 文件。
静止图象的系列 .tga 文件。
这可能导致渲染时间更慢。
要保存动画:
内容
“保存动画到文件”对话框
压缩视频
当您保存动画为 Windows 视频 (.avi) 格式时您可将之压缩。 您所选择的压缩、运动、及窗口大小设定可影响到您的视频结果。