这些面板如下所示:
“创建”面板
包含用于创建对象的控件:几何体、摄影机、灯光等等。
“修改”面板
包含用于将修改器应用于对象,以及编辑可编辑对象(如网格、面片)的控件。
“层次”面板
包含用于管理层次、关节和反向运动学中链接的控件。
“运动”面板
包含动画控制器和轨迹的控件。
“显示”面板
包含用于隐藏和显示对象的控件,以及其他显示选项。
“工具”面板
包含其他工具程序。
默认情况下,命令面板出现在 3ds Max 窗口的右侧。可以将该面板“停靠”在 3ds Max 窗口的其他边上,或将其设为浮动面板。请参见自定义 3ds Max。