布景与光源
布景和其光源略图密切相关。 光源在 SOLIDWORKS 和 PhotoView 360 中的工作原理不同。
布景光源的源
SOLIDWORKS 布景中的光源来自环境和线光源。 PhotoView 360 中的光源来自 PhotoView 360 主光源(布景环境)。 布景环境为 HDR(高动态范围)图像,呈球形包围场景,生成现实光源和反射。 PhotoView 360 光源仅在您预览或生成模型的最终渲染时可见。 SOLIDWORKS 布景中的环境和线光源可模仿 PhotoView 360 主光源
。
布景光源可来自这些源处:
可见 | 光源类型 |
---|---|
SOLIDWORKS Open GL 图形和 RealView | 环境光源、点光源、聚光源和线光源以及阳光 |
PhotoView 360 | PhotoView 360 主光源、点光源、聚光源和线光源以及阳光 |
当您将新的布景应用到模型时,SOLIDWORKS 中的环境和线光源自动更新,PhotoView 360 中的 PhotoView 360 主光源也自动更新。因为它们在 SOLIDWORKS 和 PhotoView 中都可见,每一点光源、聚光源和线光源都可显示在 SOLIDWORKS 光源 和 PhotoView 360 光源
中。
除控制点光源、聚光源和线光源外,添加 PhotoView 后,您还可以控制 PhotoView 360 主光源。这些控制仅在 PhotoView 360 光源选项卡上的布景 PropertyManager 中可用。 右键单击 PhotoView 360 主光源 然后单击编辑 PhotoView 360 主光源。
编辑光源您可以将点光源、聚光源和线光源以及阳光添加到 SOLIDWORKS 和 PhotoView 360 中。当您添加一个光源时,默认情况下,它在 PhotoView 360 中处于关闭状态,SOLIDWORKS 中开启状态。 在 PhotoView 中为模型添加光源的最好方法是使用 PhotoView 360 主光源。
保存布景
当您保存布景时,所有当前所应用的点光源、聚光源与线光源保存为布景一部分。当您应用新布景时,所有光源以新布景的光源略图替换。您可覆盖这些规则,方法为选取可从线光源、点光源、和聚光源 PropertyManagers 中使用的在布景更改时保留光源。