Sustainability 任务窗格 - 任务列表

如果您已打开装配体,并且零部件不具有指定的材料,则 Sustainability 任务窗格将打开顶部的任务列表,以让您选择要指定材料的零部件或从 Sustainability 计算排除零部件。

要显示任务窗格,打开装配体,然后执行以下操作之一:

  • 单击 Sustainability (“工具”工具栏或评估 CommandManager 选项卡)。

  • 单击 工具 > SOLIDWORKS 应用程序 > Sustainability

信息

提供有关以下步骤的说明:

  • 当项目在任务列表上保留时,框为黄色,表示更多零部件需要指派有材料或需要从计算中排除。

  • 当所有问题得到解决时,框为绿色。 单击查看结果来计算环境影响。

任务列表

列举条目

列举未指派有材料或指派了不受 Sustainability 所支持材料的装配体零部件。对于列表上的每个项目,将之选取,然后指派材料或将之从计算中排除。

包括

将排除在外的项目包括在环境影响计算中。

不包括

从分析中排除一项。 设定条目的状态为

设定材料

在 FeatureManager 设计树中,将当前选定材料指派给模型的激活配置。 然后,此材料将应用于 SOLIDWORKS 软件的所有其他方面,例如质量属性分析、渲染等等。

任务列表 项目的状态指示符:

PM_Sustain_missing_material.gif

零部件没有指派的材料。

材料只在 Sustainability 中指派但在 SOLIDWORKS 的其他区域中不处于活动状态。 单击 设定材料 在 SOLIDWORKS 中指派材料。

材料在 Sustainability 中指派并可在 SOLIDWORKS 中使用。

零部件指派有在 Sustainability 中不受支持的材料。

该零部件不包括在计算中。

材料

要选择材料,在任务列表中选取一项目。

可用的材料包括 Sustainability 数据。 您可将自定义材料添加到该列表,方法为将之链接到在默认 SOLIDWORKS 材料数据库中具有类似特性的材料。

请参阅将 Sustainability 数据添加到自定义材料中

类别

设置材料的主类别,例如塑料

名称

设置特定材料。

回收内容

已回收材料的百分比。

如果 Sustainability 数据库包含初级(原始)、二次(回收)和业态组合(原始和回收内容的默认组合)值,则会显示回收内容的百分比。 如果这些值都不可用,则回收内容为 0%。

重量

使用选定材料来显示零部件的重量。

制造

地区

设置制造地区,例如 亚洲

使用 地区 下拉列表或单击地图来设定地区。

可用的区域有北美洲欧洲亚洲日本南美洲澳大利亚印度数据并非对所有区域均可用。 如果区域包含数据,则当您停留时会高亮显示。

经久耐用

零件将持续的时间长度。

数值字段和增量均为可编辑。

进程

设置一个制造过程。 可用性取决于选定材料类。

该过程能让您选择填充具有默认的能源使用值的以下字段:

  • tool_sustainability_electricity.gif 电力

  • tool_sustainability_natural_gas.gif 天然气

  • tool_sustainability_scrap.gif 废品率(将材料作为废料丢弃的数量)

如果您拥有制造流程的更准确的值,则可以编辑这些字段来更改用量。 要返回到默认值,重新选择该过程。

根据指定的流程和材料的重量,计算各个字段下方的总和。

油漆选项

选择是否计算具有以下油漆的零件的环境影响:

  • 无油漆

  • 水基油漆

  • 溶解性油漆

零件的曲面面积用于确定油漆的数量以及涂刷零件的环境影响。

使用

地区

设置运输和使用产品的地区,例如,亚洲PM_Regions_Asia_Sustain.gif

从下拉列表中选择地区或单击地图中的地区来设定地区。

运输

显示从制造地区到使用地区的默认运输模式和运输的距离。

sustainability_train.gif

火车


sustainability_boat.gif

船只

sustainability_truck.gif

卡车


sustainability_plane.gif

飞机

要编辑这些值,单击运输模式的按钮并在已启用的字段中键入值。 在为运输模式添加值或修改默认模式后,字段变成黄色且重设到默认按钮显示以便能让您放弃更改。

寿命结束显示零件寿命结束处理的默认百分比。 默认值以 Sustainability 数据库中的零件材料为基础。

tool_end_of_life_recycle.gif

回收

tool_end_of_life_incinerate.gif

焚化

tool_end_of_life_landfill.gif

填埋

值的总计始终等于 100%。 如果更改了回收值或焚化值,则填埋值会更新。 如果更改了填埋值,则回收值会更改。

在您编辑值后,字段变成黄色且重设到默认按钮显示以便能让您放弃更改。

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