界面
创建灯光
目标聚光灯
自由聚光灯
目标平行
平行
泛光灯
目标灯光(光度学)
自由灯光(光度学)
日光系统
天光
mr 天空入口
mr 区域泛光灯
mr 区域聚光灯
添加默认灯光到场景
创建摄影机
自由摄影机
目标摄影机
从视图创建摄影机
环境
曝光控制
打开“环境”面板,在其中可以添加或调整曝光控制。
照明分析
仅当您运行的是 3ds Max Design 时,此菜单才会显示。
照明分析助手
测光表
照明分析图像叠加
在场景中添加图像叠加渲染效果(如果之前不存在),然后打开“效果”面板,您可以在其中调整效果的设置。
灯光集合
这些选项用于创建和管理灯光集合,也称为光源。
集合
分解
打开
关闭
附加
分离
炸开
工具(照明/摄影机设置)
这些选项用于打开工具或应用修改器,以帮助您管理灯光和摄影机。
灯光列表
灯光包括/排除
照明烘焙到顶点
穿行助手
摄影机校正
透视匹配