命令条目:状态栏 “坐标显示”区域

“坐标显示”区域显示光标的位置或变换的状态,并且可以输入新的变换值。

这些字段中的信息因所做的操作而异:          

  • 当只在视口中移动鼠标时,这些字段在绝对世界坐标中显示当前光标的位置。

  • 在创建对象时,这些字段在绝对世界坐标中也显示当前光标的位置。

  • 通过在视口中拖动变换对象时,则在启动变换之前,这些字段始终显示与对象坐标相对的坐标。                

    变换对象时,这些字段将变为微调器,您可以直接在其中键入值。这是使用“变换输入”对话框的一种简便替代方法。                

  • 当变换按钮处于活动状态且选定了一个单个的对象,而且没有拖动该对象时,这些字段显示当前变换的绝对坐标。请参见下面的“界面”。

  • 当变换按钮处于活动状态且选定了多个对象时,这些字段为空白。

  • 当没有选定对象且光标不在活动视口上时,这些字段也为空白。

过程

要以英寸或公制单位来显示鼠标的位置,请执行以下操作:

  1. 选择“自定义”“单位设置”。                

  2. 启用其中一个主要类别(公制、美国标准、自定义或通用单位),并从下拉列表中进行选择。                  

    现在,以单位为标记显示坐标。                  

例如,要在世界中心放置一个对象,请执行以下操作:

  1. 在视口中, 选择对象。                

  2. 右键单击并从四元菜单中选择“移动”。

  3. 选择 x 坐标字段中的值,然后输入 0。按下 Tab 键。                

  4. 在 Y 坐标字段中输入 0,然后按下 Tab 键。                

  5. 在 Z 坐标字段中输入 0。                  

    提示右键单击微调器箭头可以将坐标值设为 0。                      

界面

变换对象的一种方法是直接通过键盘在“坐标显示”字段中输入坐标。可以在“绝对”或“偏移”这两种模式下进行此操作。

单击“绝对”或“偏移”按钮可以在两种模式之间切换:

  • 以“绝对”模式设置世界空间中对象的确切坐标。                

  • 以“偏移”模式相对于其现有坐标来变换对象。                

当在“坐标显示”字段(X、Y、Z)中进行输入时,可以使用 Tab 键从一个坐标字段转到另一个坐标字段。

在变换对象时,这些字段将根据变换类型来显示信息:

  • 移动 显示基于当前坐标系的偏移 XYZ 坐标。例如,如果正在移动对象并且被约束到 X 轴,那么只有 X 读数将更改,它显示沿着局部 X 轴进行移动的偏移。                

  • 旋转 以度数来显示围绕坐标轴或旋转轴的偏移角度。这取决于轴坐标系和局部/中心切换按钮。                

  • 比例 以百分比来显示偏移 XYZ 比例。                

可以通过“变换输入”对话框来获取绝对和偏移信息,此对话框可以通过“编辑”菜单或右键单击主工具栏上的变换工具按钮来获得。

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